Archivio di agosto 2008

Bambi tra Orda e Alleanza

domenica, 31 agosto 2008
C'era una volta...

C'era una volta...

C’era una volta un cerbiatto, che viveva con la madre e che aveva per amici un coniglietto e una puzzola. Si chiamava Bambi(na). Ma questa novella non ha un lieto fine: all’uccisione della madre e dei suoi amici, questo cerbiatto prese il suo armamentario Season 3 e si trasformo in Vengeful Bambi(na).

Interessante questo easter egg di Blizzard presente a Northrend, piu’ precisamente nelle Grizzly Hills. Il nome “Bambina” non e’ molto abile nel mascherare la vera identita’ del cerbiatto. Quale sara’ la reale potenza di Bambi in versione cattiva? Piu’ amichetti si uccidono e piu’ diventa forte? Quali sono i suoi drop? Nell’immagine allegata, l’allegra famigliola e Bambi arrabbiato!

A Dalaran non si vola (ma per ora si cade)

domenica, 31 agosto 2008

Blizzardplayer si e’ occupata piu’ volte di Dalaran in passato. La “Shattrath di WotLK”, ovvero la principale citta’ di Wrath of the Lich King, centro nevralgico per entrambe le fazioni di World of Warcraft, e’ stata al centro di una novita’ interessante fornita direttamente da Blizzard. Vediamola insieme:

Per il momento non si puo’ volare nella citta’ di Dalaran. Si dara’ la possibilita’ di volare verso Dalaran e da Dalaran (tramite mount nella zona di volo o nelle fogne) ma non vogliamo che la genti voli per la citta’. Sara’ invece possibile utilizzare le monte non volanti lungo le strade di Dalaran (ma non negli interni).

Tutto questo puo’ non funzionare ancora perfettamente nell’attuale beta, ma nelle prossime settimane si completera’ l’implementazione. Se risultera’ una modifca terribile, la cambieremo. Ma e’ attualmente cio’ che vogliamo avvenga.

Un fatto negativo di Shattrath e’ che non era sentita come una vera citta’. L’obiettivo di Dalaran e’ di trasmettere le stesse sensazioni che davano Stormwind e Orgrimmar. Le monte volanti rovinerebbero questo obiettivo.

Giusto per farsi due risate sulla attuale situazione di Dalaran, il video che fa da incipit a questa notizia mostra come sia complicato per ora recarsi dal barbiere…

Starcraft II al Penny Arcade Expo

domenica, 31 agosto 2008
Zerg!

Zerg!

Al Penny Arcade Expo 2008 che si sta svolgendo in questi giorni a Seattle, Blizzard è presente con degli stand che presentano sia Wrath of the Lich King che Starcraft II.

I ragazzi di Voodoo Extreme hanno quindi potuto toccare con mano l’ultima build di Starcraft II, giocando con gli Zerg. Ci viene confermato che il gioco non rivoluzionerà il modo di giocare ormai acquisito con Starcraft, ma sarà una sua evoluzione con le basi che rimarranno sostanzialmente identiche.

Dato che la strategia di base risulta fondamentalmente la stessa per la costruzione delle unità e degli edifici, quello che in Starcraft II è stato notato come differente dal suo predecessore sono la nuova grafica, la nuova e migliore interfaccia, alcune nuove unità e modifiche alle preesistenti.

Speriamo che a breve ci vengano fornite ulteriori informazioni sul gioco, che sembre sia stato messo in secondo piano sulle priorità delle testate giornalistiche specializzate in videogiochi, superato dall’interesse generato da Diablo III e WotLK.

TVG intervista Frank Pearce

sabato, 30 agosto 2008
"when it's done."

"when it's done."

Vi segnalo questo articolo in cui TVG è riuscita a fare due parole con Frank Pearce riguardanti StarCraft II. Per lo più ha confermato quello che già sappiamo, tra un “when it’s done” e un “we’ll see how things go”. Vi riporto però un paio di passaggi interessanti, che fanno un poco di luce su alcuni aspetti finora poco chiari.

(parlando di Relic) – hanno della roba molto figa. Ho sentito che Dawn War II potrebbe avere una campagna single player in cooperativa, che e’ un’idea molto bella. E’ qualcosa di cui abbiamo già parlato e che non avremo per il lancio di StarCraft II, ma è sicuramente qualcosa che teniaom in mente mentre creiamo la tecnologia (di StarCraft II) quindi non ci preclude di fare qualcosa del genere in futuro.

(continua…)

Diablo III: atti, waypoint e…Diablo?

sabato, 30 agosto 2008
Mi andava di mettere questa immagine. ok?

Mi andava di mettere questa immagine. ok?

Gry-online ha pubblicato un’intervista con Jay Wilson in cui ha dichiarato che Diablo III sarà composto da 4 atti della lunghezza (in tempo di gioco) similare a quelli di Diablo II, snodati in una rivisitazione dei waypoint (ora chiamati checkpoint). Oltre a confermare definitivamente che l’unica classe a tornare in Diablo III sarà il barbaro ha inoltre dichiarato che “Diablo non ritornerà, è morto, l’abbiamo ucciso in Diablo II” – dichiarazione che ha smosso le discussioni sui vari forum, dividendo le comunità fra chi crede a ciò che ha dichiarato Wilson e chi no.

Jim Raynor cambia voce

sabato, 30 agosto 2008
Jim in StarCraft II

Jim in StarCraft II

Blizzplanet ha intervistato Robert Clotworthy, l’attore che ha prestato la sua voce a Jim Raynor in StarCraft e nell’espansione Brood War, ed è con tristezza che ha annunciato che non sarà lui a dare la voce a Jim nel prossimo capitolo. Pare confermata invece la presenza di Glynnis Talken per il ruolo di Sarah Kerrigan.

Vi riporto lo stralcio d’intervista con Clotworthy:

Ho saputo oggi che non potrò tornare a dare la voce a Jim Raynor. Il direttore del doppiaggio di StarCraft II ha contattato la Blizzard e ha detto che ha apprezzato il mio lavoro, ma che sta andando in un’altra direzione. Sono ovviamente perplesso per la loro decisione. Ero ansioso di vestire di nuovo i panni di Raynor e speravo come minimo che la Blizzard potesse darmi l’opportunità di un’audizione.

E’ stato un privilegio essere la voce di Jim Raynor. Sono perplesso dalla decisione della Blizzard, ma devo rispettarla. Auguro alla Blizzard ogni bene con StarCraft II, e sono sicuro che il gioco soddisferà le aspettative di tutti quanti. Grazie a tutti i fan che mi hanno donato il loro supporto e il loro entusiasmo, significa molto per me.

La notizia non sarà di gran rilievo per chi ha giocato StarCraft in lingua italiana, ma per chi si era affezionato alla versione inglese (e alla voce di Clotworthy/Raynor) è sicuramente una brutta notizia.

Il calendario di WoW nei dettagli

venerdì, 29 agosto 2008

Originalmente pensato per uscire insieme a Wrath of the Lich King, il calendario di World of Warcraft e’ una delle piu’ importanti innovazioni all’interfaccia utente che verra’ implementata nella patch pre-espansione. Il video introduttivo a questa notizia mostra un tour esplorativo di questa nuova opzione.

Riassumendo il tutto, che caratteristiche avra’ il calendario integrato in World of Warcraft? Scopriamolo insieme nel seguito di questa notizia, insieme ad alcune considerazioni finali.

(continua…)

La grafica di WoW un passo alla volta

venerdì, 29 agosto 2008

J. Allen Brack ha confermato che Blizzard sta pensando ad un futuro miglioramento grafico per World of Warcraft, che verra’ compiuto a piccoli passi invece di un unico enorme aggiornamento.

In reaelta’ questo non fa altro che confermare cio’ che gia’ era successo per The Burning Crusade, con piccoli miglioramenti qua e la’ che avevano portato ad un lieve ritocco dei requisiti minimi.

Cio’ che sappiamo verra’ implementato in Wrath of the Lich King sara’ un rinnovato sistema shader e le ombre dinamiche, finalmente non piu’ dei miseri cerchietti sotto ogni personaggio, e visibili in anteprima tramite il video allegato a questa notizia.

Per tutte le altre modifiche bisognera’ quindi aspettare che escano un po’ alla volta, magari tra una patch e l’altra – sperando non si debba aspettare nuove espansioni.

La Blizzard sbarca sul mercato dei cellulari

venerdì, 29 agosto 2008
Alcuni degli sfondi disponibili

Alcuni degli sfondi disponibili

E’ Wryxian con questo post ad annunciare la disponibilità di sfondi e suonerie ufficiali Blizzard per i telefoni cellulari, acquistabili all’indirizzo mobile.blizzard.com. La reazione dei fan non si è fatta attendere molto, e non è stata molto favorevole: molti hanno accusato la Blizzard di aver venduto l’anima al diavolo e di pensare solo al vile denaro, tanto che i commenti che si sono susseguiti sono stati per lo più dei sarcastici “Potrei utilizzare il mio ubersupercellulare con la superfunzione di registrazione o caricarci un mp3″ o dei più diretti “Chissà quando la Blizzard inizierà a vendere oro?” – il flame sul fourm, che oscilla tra lo sterile e l’immaturo, è centrato sul fatto che molti utenti si sono già fatti il proprio sfondo e la propria suoneria e non vedono perchè dovrebbero pagare per averne una ufficiale, e, questi stessi utenti non approvano quindi questo modo ideato da Blizzard per poter aumentari i propri introiti. Questo è il comunicato di Wryxian:

Porta un pezzo di Azeroth ovunque ti portino i tuoi viaggi nel mondo reale con i nostri nuovi sfondi di World of Warcraft e le suonerie per il cellulare. Sono parte di un nuovo servizio che ti permette di scaricare contenuti relativi ai tuoi giochi Blizzard preferiti sui cellulari supportati. Oltre 50 contenuti differenti sono disponibili, incluse suonerie delle colonne sonore delle città capitali di WoW e il verso del Murloc, oltre che a wallpapers raffiguranti artwork, classi ed emblemi delle fazioni, e molto altro. Visita la pagina delle suonerie e degli sfondi per ulteriori informazioni — e gia’ che ci sei, assicurati di controllare anche il contenuto disponibile di StarCraft e Diablo.

Nuovi screenshots di Diablo III

venerdì, 29 agosto 2008

Sono stati rilasciati 2 nuovi screenshot con l’uscita del BlizzCast #5: la prima cosa che si nota subito è una tinta di colori più vicina al viola rispetto agli screenshot precedenti. La domanda “è una nuova build? avete cambiato i colori dopo la petizione?” è già stata posta sui forum di Battle.net e la risposta di Bashiok non ha tardato ad arrivare:

Quelle immagini sono semplicemente prese da un’area diversa da quella mostrata al WWI, e non suggeriscono nessun cambio nell’illuminazione. Questi screenshot sono stati fatti con l’intenzione specifica di mostrare il range di stili e architetture con cui avrete a che fare anche in un singolo dungeon. Inoltre abbiamo provato a mettere un poco di sangue in più

Ecco le suddette immagini:

UOOOORGH!

UOOOORGH! UAAAARGH!

Witch Doctor e qualche scheletro

Witch Doctor mentre utilizza "Soul Harvest"