Archivio di settembre 2008

Bashiok e la morte in Diablo III

martedì, 30 settembre 2008
In modalità hardcore la penalità per la morte è abbastanza pesante.

In modalità hardcore la penalità per la morte è abbastanza pesante.

Bashiok è intervenuto in una discussione riguardante il come verrà gestita la morte dei personaggi in Diablo III.

In questo post sul forum ufficiale su Battle.net ci viene rivelato che la morte sarà gestita diversamente da quanto avviene in Diablo 2.

Attualmente si sta sperimentando un sistema per il quale quando si muore non si viene riportati in città, ma all’inizio del livello nel quale ci troviamo. La posizione del personaggio viene salvata ogni volta che si cambia livello e quando ci sarà bisogno di resuscitare si verrà riportati in questa posizione con un minimo di vita ed una lenta rigenerazione.

A margine di questa discussione, Bashiok, aggiunge che probabilmente dovremo rivedere il concetto per il quale la città è un luogo sicuro raggiungibile in qualsiasi momento. Che sia il sintomo che anche il meccanismo dei portali cittadini verrà rivisto?

WoW in italiano? L’orgoglio del made in Italy!

martedì, 30 settembre 2008
Non sei diventato inglese, è davvero in italiano!

Non sei diventato inglese, è davvero in italiano!

Dedicare una notizia a QuestTranslator e’ assolutamente inutile, dato che probabilmente il numero di chi gioca a World of Warcraft e non conosce questo addon non supera le dita di una mano. Tuttavia e’ giusto che anche questa manciata di giocatori siano al corrente che esiste un progetto di Golemicus in grado di tradurre praticamente tutte le missioni di World of Warcraft, Wrath of the Lich King compreso. Il tutto e’ racchiuso in un addon, QuestTranslator, riscritto recentemente con le librerie ACE3, tanto per far capire che il lavoro che c’e’ dietro e’ costante e ben fatto.

Oltre 6000 (seimila!) quest tradotte, ricontrollate una per una per verificarne la correttezza e il cui raggiungimento dell’obiettivo del 100% di missioni e’ diventato realizzabile grazie ai numerosissimi contest che hanno coinvolto tanti giocatori, ripagati con premi di ogni tipo e genere, dai libri ai pet, da chiavi beta ai cappellini, naturalmente tutti targati Blizzard e World of Warcraft.

Questo addon a differenza di tanti altri non e’ pero’ raggiungibile tramite le piu’ conosciute banche dati come WoWInterface o Curse. Per poterlo scaricare bisogna far riferimento al portale legato al progetto, su cui si poggia anche un sito incluso nei fansite ufficiali di World of Warcraft e diretto dallo stesso Golemicus: World of Warcraft Italia.

Che dire, complimenti per il progetto, per averlo ormai completato e per i futuri ritocchi che renderanno sempre piu’ inutile una versione di World of Warcraft in italiano!

Wrath of the Lich King solo su DVD

lunedì, 29 settembre 2008
Solo su DVD? E io come faccio ora che mi ero preparato all'evento?!

Solo su DVD? E io come faccio ora che mi ero preparato all'evento?!

Una delle particolarita’ positive di World of Warcraft e’ che le richieste hardware non sono esose, e anche computer con qualche anno sulle spalle sono in grado di farlo girare grazie alla scalabilita’ della grafica.

Per questo la decisione di Blizzard di far uscire WotLK solo in versione DVD mettera’ in difficolta’ proprio quei PC  e portatili che per disinteresse o vecchiaia hanno solo un lettore CD ma hanno fino ad ora fatto girare senza problemi WoW e TBC.

Coloro quindi che sanno in anticipo di dedicare un PC senza lettore DVD a WotLK, si preparino ad aspettare un paio di settimane, dato che la copia digitale della nuova espansione sara’ disponibile per il download dal Blizzard Store soltanto a inizio dicembre. Oppure su le maniche e via di condivisione del drive DVD dal portatile di un amico!

Alleanze tra gilde: il punto della situazione

lunedì, 29 settembre 2008
Questo screenshot dimostra che Guild2Guild è "utonto-ready"

Questo screenshot dimostra che Guild2Guild è "utonto-ready"

Le alleanze tra gilde sono un argomento delicato. In lotta tra il mantenimento della propria identita’ di gilda, la voglia di fare due chiacchiere con amici che militano altrove, la possibilita’ di unire le forze per i raid e la paura che questi stessi raid lascino fuori alcuni amici per via delle rotazioni, Blizzard a differenza di altri MMORPG non ha mai dotato World of Warcraft di uno strumento adeguato per incentivarle.

Attualmente quindi se due o piu’ gilde vogliono rimanere in contatto tra loro possono utilizzare i canali forniti da World of Warcraft o addon specifici. Nel seguito di questa notizia analizzeremo cio’ che Blizzard mette a disposizione (ben poco) e vedremo caratteristiche e funzionamento dell’addon piu’ famoso per le alleanze tra gilde: Guild2Guild.

(continua…)

Hype + StarCraft II + Spore = SporeCraft ?

lunedì, 29 settembre 2008

Ed ecco a voi..SporeCraft!

Ok ok, non è proprio una notizia su StarCraft II, ma penso sia molto interessante mostrarvi cosa succede quando l’hype per StarCraft II è alto (e la Blizzard è avida di novità): dei giocatori di Spore hanno pensato di evolvere la propria razza (con tanto di edifici e di unità) il più fedelmente possibile a quella dei protagonisti di StarCraft. Sulla Sporepedia la ricerca di parole chiavi mirate ritornano migliaia di risultati (“zerg” oltre 7000, per esempio), tuttavia si nota come i modelli siano molto approssimativi: beh, i ragazzi di Ruliweb hanno fatto un lavoro clamorosamente dettagliato (se sapete il Koreano lo trovate qui) che vi invito ad ammirare (via Kotaku trovate altri screenshots).

Dettagli sulla mappa interattiva di Northrend

domenica, 28 settembre 2008
Da quale regione comincerete?

Da quale regione comincerete?

Quando ancora The Burning Crusade non era stato annunciato, Blizzard pubblico’ nel suo community site un link che mostrava una mappa interattiva di Azeroth. Venivano li’ indicati solamente tutti i percorsi di volo e le posizioni dei dungeon.

Da allora di acqua sotto i ponti ne e’ passata e la mappa interattiva di Northrend fornisce decisamente piu’ informazioni della precedente raggiungendo addirittura i limiti dello spoiler, laddove permette di visionare le zone gia’ scoperte o di scoprirne contenuti e caratteristiche che a volte alcuni giocatori vogliono godersi poco a poco giocando.

Vediamo quindi insieme alcune caratteristiche della mappa interattiva ufficiale, che potete trovare cliccando qui:

  • Rage di livello per ogni zona.
  • Punti di volo dell’Alleanza, Orda e neutrali.
  • Tutti i dungeon con indicato a fianco il livello e i raid.
  • Mappa completa di ogni zona.
  • Collegamento a pagine dettagliate di molte zone.

WotLK non contiene ma richiede TBC

domenica, 28 settembre 2008
In attesa del terzo capitolo...

In attesa del terzo capitolo...

D’accordo, poteva sembrare stupido fare i livelli dal 60 al 68 senza le quest delle Outland, ma conosciamo bene quanto alcuni giocatori siano capaci di farsi “boostare” da amici di alto livello per evitare una crescita che farebbe perdere il loro tempo.

In ogni caso, giusto per dissipare ogni minimo dubbio, Wrath of the Lich King sara’ installabile esclusivamente se si ha installato The Burning Crusade. Questo significa anche che WotLK non includera’ TBC al suo interno.

Il problema non affliggera’ quei circa 11 milioni di giocatori di World of Warcraft che gia’ possiedono la scatola marrone e la scatola verde: per loro la scatola blu sara’ solo un nuovo tassello da aggiungere alla collezione.

Risultera’ pero’ indispensabile, a questo punto, un’uscita quanto mai anticipata di un Battlechest che racchiuda tutte e tre le versioni del gioco. Del resto abbiamo bisogno di prove che ci dimostrino che Blizzard e’ ancora interessata a reclutare nuovi giocatori.

Addio all’attunement di Onyxia

sabato, 27 settembre 2008
In principio era forse piu' faticosa la chain per Onyxia che Onyxia stessa

In principio era forse piu' faticosa la chain per Onyxia che Onyxia stessa

Chi si ricorda di Onyxia? La sorella piu’ giovane di Nefarian, nascosta nelle Dustwallow Marsh contemporaneamente alla scomparsa del Re Varian Wrynn di Stormwind, rappresentava l’introduzione per eccellenza ai raid del primo capitolo di World of Warcraft.

Per poterla raggiungere (attunement) era necessario seguire una lunga serie di quest (chain) che con Wrath of the Lich King e il ritorno di Wrynn sara’ rimossa. Lasciando intatti soltanto gli attunement richiesti per Black Wing Lair e Molten Core.

La notizia di per se’ non avrebbe avuto sufficiente importanza, non fosse che praticamente tutti i giocatori di World of Warcraft “classico” hanno fatto o hanno per lo meno cominciato la chain per Onyxia. Chi si ricorda i viaggi a Lower BlackRock Spire per uccidere i tre boss, raccogliere le pietre (una volta solo un personaggio poteva farlo) e sperare di trovare i documenti (una volta solo un giocatore poteva raccoglierli)?

E chi si ricorda il tempo infinito a Desolace a cercare Rexxar, che naturalmente quando si facevano li’ le quest era sempre tra i piedi e quando si cerca proprio lui non si trova mai? O la gioia nello scoprire che lo step successivo era da fare a Upper BlackRock Spire e per entrare ci voleva un amuleto che da prendere richiedeva un’altra chain?

Per lo meno la parte finale per l’attunement era si’ complicata ma anche molto piu’ veloce da fare, dato che si dovevano uccidere tre dragoni belli tosti ma all’aperto, e in caso di un gruppo non propriamente al top potevano giungere gli amici di gilda fuori-gruppo ad aiutarli.

Insomma, dalle parole di Blizzard sembra che in futuro Onyxia potrebbe tornare piu’ forte che mai, e con naturalmente una nuova chain per un nuovo attunement. Ma non ci sono comunicazioni definitive in tal merito, per questo ricordero’ con nostalgia quei momenti.

Ondata di phishing – attenti!

sabato, 27 settembre 2008
Occhio!

Occhio!

Era solo questione di tempo, ma ormai il phishing ha incluso tra le sue potenziali vittime anche gli utenti di giochi online quali World of Warcraft: blizzplanet segnala che negli ultimi giorni si sta registrando un aumento notevole di email fasulle mirate a raccoglierele credenziali di accesso degli account di WoW: la tattica di social engineering di queste email mira a far credere al destinatario di essere sotto indagine dalla Blizzard per aver tentato di vendere il proprio account di World of Warcraft, cosa vietata dall’eula: queste email non sono inviate dalla blizzard (craftare il mittente e’ una cosa semplicissima, non fidatevi solo perchè la vedete con mittente hacks@blizzard.com o simili) ma sono delle truffe – assicuratevi prima di clickare eventuali link che il sito sia veramente blizzard.com o comunque uno ufficiale. Vi riporto l’email che sta girando in questi giorni (ovviamente senza il link), avvisate i vostri amici meno esperti!

(continua…)

Novita’ sull’interfaccia utente di WotLK

venerdì, 26 settembre 2008
Un'anteprima del nuovo calendario integrato in WotLK

Un'anteprima di come sara' il calendario integrato

L’interfaccia utente di World of Warcraft e’ da sempre stata una delle caratteristiche piu’ importanti e sfruttate dagli utenti, vuoi per gli addon ma vuoi anche per le continue innovazioni di Blizzard a tal proposito. I programmatori non hanno infatti mai nascosto di prendere spunto dai migliori addon per integrare novita’ nella versione base del gioco, tanto piu’ che molti addon sono ormai un lontano ricordo o comunque non piu’ indispensabili.

Con la patch in test 3.0.2 ci sono novita’ che abbiamo gia’ visto nelle notizie passate, e che ripercorriamo brevemente qui insieme a implementazioni dell’ultimo momento.

Spiccano per importanza il nuovo sistema del calendario, la gestione dei pet e degli achievement. Blizzard ha anche implementato un sistema nuovo di selezione del focus, che permette di selezionare un target per il tempo necessario a lanciare una magia invece di dover cliccare qua e la’ tutto il tempo o sbizzarrirsi con pressioni di tasti in continuazione. Diamo il benvenuto anche all’”aggro warning” -che preannuncia la futura integrazione del threat meter- comodissimo per sapere se un nemico (sia esso un mob o un giocatore avversario) ti ha selezionato come target.

Anche condividere quest sara’ piu’ facile, basta premere il pulsante senza la necessita’ che i membri del gruppo si trovino a distanza ravvicinata, e questo sistema si allarghera’ a tutto il raid invece che al mero gruppo.

Comodo anche il conto alla rovescia che permette di conoscere l’esatto momento in cui il flag PvP scomparira’, implementazione gradita soprattutto ai giocatori dei server PvE.