Archivio di gennaio 2009

Road to StarEdit II: the mapmaking @ StarCraftWire.net

sabato, 31 gennaio 2009
l'editor in alpha

L'editor in versione alpha

Vi segnalo questo interessante articolo di StarCraftWire.net in cui si ripercorrono le varie evoluzioni degli editor per gli RTS targati Blizzard, dal primo Warcraft: Orcs & Humans (senza editor) fino all’eccellente editor fornito con WarCraft III. Riporto un semplice spezzone tradotto in Italiano, ovvero una esauriente lista delle feature confermate: questa lista non è presente sul sito di StarCraft II bensì è stata stilata dagli editori di StarCraftWire.net, risalendo a interviste, post su battle.net e comunicati stampa! Buona lettura!

(continua…)

L’angolo de Zio Ugh… (parte 3)

venerdì, 30 gennaio 2009
...l'altri zii permettendo, nevvero...

...l'altri zii permettendo, nevvero...

Allora care testoline de Ooze se parlava de raid… ve siete fatti un set viola? Si’… la girda la avete? Si’… cominciamo! …direte voi!

La cosa, belle le mi pallette inservatiite, non è cosi’ semprice, se ve pare de avè affrontato le sette fatiche de Tantalo e er supprizzio de Eracle sappiate… come, cosa… è er contrario dite?!? Vabbè so siocche leziende umane, credete voi forse che a un orco interessi de sto sig Tantalo?!?… Er succo è quello, ancora cè da penare!

Difatti un crederete mia si possa parti cosi’… come pe la scampagnata foriporta… propio non ve entra in quelle zukkacce de goul che devete massimizza’ er tanking, er dps e le cure?!?

Percui… prima cosa tutti a studia’ le talent buird, notte e giorno, giorno e notte, in modo de riusci’ a rosica’ er fonno der barile der danno infritto… seconno c’è da studia’ le butto-rotescio. Sento gia quarcuno in loggione di “daje lo quale stutio, vederai vo nell’armoury e me copio la buird de uno ubba e gg!”, nulla de piu sbajato, delle due una, o sete tutti parenti de un babbeo cor cappuccio bru o ve diverte vedemme strabuzza l’okki!

Infatti la cosa funziona cosi… te pii uno che pikkia come assatanato, je copi la buird e fai la meta’ der danno che facevi prima… perche’ un è dato sape’, ma è rearta’ reale… (continua…)

I combattimenti in Arena non più lunghi di 45 minuti

giovedì, 29 gennaio 2009
Pronti all'ingresso in Arena!

Pronti all'ingresso in Arena!

Da qualche giorno e’ stato dato un annuncio molto importante da parte di Bornakk rivolto a tutti gli amanti delle Arene:

C’e’ ora un limite di tempo di 45 minuti per tutte le arene. Se nessuna squadra ha conquistato la vittoria, entrambe le squadre perderanno 16 punti arena.

Bornakk ha inoltre aggiunto che le partite che si concludono dopo 45 minuti vengono visualizzate come pareggi senza mostrare alcuna perdita di punti arena. Tuttavia questa perdita esiste e si puo’ notare controllando la pagina con l’onore.

In passato ci sono stati scontri durati ben piu’ a lungo di 45 minuti. Su WoWInsider sono stati documentati combattimenti di 13 ore tra un Druido/Guerriero e un Warlock/Paladino, vinto da questi ultimi, e un altro combattimento durato 10 ore.

Certo, queste sono eccezioni, ma questo tempo limite permettera’ una maggiore rotazione sugli scontri e servira’ anche a dare una mossa a quelle squadre che fanno dell’esasperante attesa il loro punto di forza. Poi siamo sinceri, 45 minuti per un singolo scontro non sono comunque pochi!

Diablo III, altro hype per nulla motivato

mercoledì, 28 gennaio 2009
Il logo di Blockbuster

Eh?

Come sempre quando una grande catena mette online una data di rilascio per un gioco atteso, le voci di corridorio rimbalzano sempre di più, vantando l’autorevolezza della fonte. Ora, io vorrei soffermarmi solo un secondo sul perchè certi personaggi insistono a fare delle banalissime preview per mettere in risalto il preordine del tal gioco (Diablo III in questo caso, è tra gli shooter che Blockbuster conta di vendere da dicembre 2009). Sorriso a parte per questa svista, la notizia vuole solo essere una semplice riflessione: certi negozi online stanno prendendo la decenza di mettere un “TBA” o “Release date to be confirmed” ed è cosa buona e giusta; quello che non va bene (e che fanno ancora oggi molti shop online) è sparare a caso le date del giorno di lancio per poter aprire con largo anticipo le pre-ordinazioni, e spesso, come in questo caso, affiancandole a castronerie clamorose. Fare gli indovini con le date di uscita è una pratica che fanno negozi nostrani tanto quanto i negozi all’estero: per favore, tutti, smettetela. L’acquirente non vuole mai essere preso per i fondelli, siate trasparenti con le date, e se non sapete cosa scrivere, evitate. Grazie.

Patch 1.16.1 per StarCraft e Brood War

mercoledì, 28 gennaio 2009
Nessuna feature eclatante in questa release

Nessuna feature degna di nota in questa release.

Da qualche giorno è disponibile per il download la patch 1.16.1 per StarCraft e la relativa espansione. Potete scaricarla automaticamente connettendovi a Battle.net oppure direttamente a questo collegamento. Di seguito le modifiche portate da questa versione:

- Il menu ingame “Speed Options” ora presenta una checkbox marcata “Enable CPU Throttling“. Abilitando questa opzione StarCraft consumerà meno cicli di CPU. Di default questa opzione è impostata su “off”.
- Corretto un problema con la feature dei reply, dove ogni carattere seguito da “r ” era considerato un reply
- Rimosso un ritardo non necessario durante il ciclo di aggiornamento palette.
- Diminuito il ritardo imposto dalla feature “CPU Throttling”

Il Lunar Festival – Parte III

martedì, 27 gennaio 2009
I cerchi di luce che contraddistinguono il Lunar Festival

I cerchi di luce che contraddistinguono il Lunar Festival

Nella scorsa parte dedicata al Lunar Festival avevamo parlato dei Coin of Ancestry,la moneta dedicata a questo evento. Si possono prendere Coin, uno alla volta, da uno dei 75 Elder in gioco semplicemente parlando con loro. E’ anche un modo per risalire nei seguenti Achievement:

Con l’aggiunta di Northrend, come detto, gli Elder passano da 50 a 75, quindi non e’ piu’ cosi’ impossibile raggiungere anche l’ultimo di questi Achievement. Nonostante tutto, per peggiorare ancor di piu’ le cose, serviranno tutti e 75 per finire i seguenti Achievement e completare l’ambito To Honor One’s Elders:

Insomma, la parte finale della strada per raggiungere il completamento di tutti gli Achievement e’ davvero dura: tra l’altro richiedera’ anche la visita delle capitali nemiche e di dungeon di alto livello. Non per tutti, ma di sicuro un’occasione per le Gilde per organizzare eventi ad hoc!

Il Lunar Festival – Parte II

lunedì, 26 gennaio 2009
Morti e distruzione tra Omen e... i server PvP

Morti e distruzione tra Omen e... i server PvP

Continuiamo la nostra panoramica sugli eventi del Lunar Festival con Moonglade, per il quale si riceve un invito ad una festa dai quest-giver delle capitali. Sempre dalle capitali si trovano dei circoli di luce che portano direttamente a Moonglade. Una volta li’, dirigendoti verso il porto sul lago troverai Valadar Starsong con cui parlare e prendere le quest che conducono agli Achievement che seguono:

Lunar Festival Finery: compra uno tra i 6 “festival outfit” da Valadar per 5 Coin of Ancestry. Entreremo nei dettagli su queste monete piu’ avanti.

Elune’s Blessing: dovrai uccidere Omen, il cane a due teste che si summona a Moonglade. In WoW Classic ci voleva un raid per ucciderlo, oggi se Blizzard non ha fatto ritocchi basta un personaggio o due.

Domani concluderemo il nostro viaggio nel Lunar Festival!

Domande e risposte su Starcraft II

domenica, 25 gennaio 2009
Un piovoso giorno di guerra.

Un piovoso giorno di guerra.

Sui forum di Battle.net dedicati a Starcraft II, Karune ha inserito un post con le risposte alle ultime domande che sono state poste dai fansite.

In apertura ci viene spiegato che il team di artisti sta ora lavorando alla creazione di nuove e varie animazioni di morte per le unità, mentre i programmatori stanno inserendo delle nuove caratteristiche nel gioco che premieranno la macro gestione (spostamenti in massa, creazione di avamposti, ecc) delle unità.

Nello screenshot della didascalia viene visualizzata una battaglia mentre sta piovendo, Karune ci dice che gli effetti atmosferici come pioggia e nebbia saranno a disposizione dei creatori di mappe, ma attualmente sono stati sfruttati da Blizzard solo per il gioco in single player. Inoltre ci viene confermato che il gioco supporterà gli schermi widescreen ma non i monitor multipli.

Una risposta un po’ evasiva arriva alla domanda se Starcraft II sarà accessibile alle persone con disturbi come daltonismo o sordità: per questi ultimi ci viene detto che sono ben visibili a schermo i messaggi che vengono dati ai giocatori come quelli di completamento della base e simili, mentre per i daltonici non penso ci siano grossi accorgimenti previsti, dato che Karune preferisce non rispondere.

(continua…)

Il Lunar Festival – Parte I

domenica, 25 gennaio 2009
Il nuovo anno festeggiato in Cina

Il nuovo anno festeggiato in Cina

Sabato e’ iniziato il Lunar Festival, un evento di World of Warcraft che celebra il Nuovo Anno Lunare. In occasione di questi festeggiamenti gli appassionati possono completare gli Achievement ad esso dedicati, fino a raggiungere To Honor One’s Elders, l’Achievement che si conclude al completarsi di tutti gli altri. In questa prima parte vediamo come cominciare il tour che ci portera’ a scoprire gli eventi del Lunar Festival e, perche’ no, a completare anche gli Achievement dedicati.

In ogni capitale di Azeroth sono presenti dei “reveler” dentro a luci incandescenti e circondati da fuochi d’artificio. Con loro si possono prendere i primi due Achievement:

Frenzied Firecracker Achievement: compra 10 Festival Firecracker dai Lunar Festival Vendor (o comprali da un personaggio con Engineering), mettili nella tua action bar e lancia 10 fuochi d’artificio in 30 secondi.

The Rocket’s Red Glare: molto simile al precedente, devi comprare i Red Rocket Clusters e spararne 10 in 25 secondi. La differenza e’ che in questo caso serve un “cluster launcher” che si trova vicino ai venditori.

Nella prossima parte viaggeremo fino a Moonglade!

Disponibile la maglietta di Diablo III

sabato, 24 gennaio 2009
Niente unicorni e cuoricini questa volta!

Niente unicorni e cuoricini questa volta!

Inizialmente le t-shirt di Diablo III (bhe, a parte quelle con i cuoricini) erano disponibili per l’acquisto esclusivamente al BlizzCON 2008: da poche ore è possibile acquistarle nel Blizzard Store, in due versioni differenti, per la netgamer e per il netgamer.

Fai vedere a quei demoni indossando una delle nostre t-shirt di Diablo III che non sei spaventato di nulla. Questa maglietta invierà un chiaro messaggio agli abitanti delle tenebre.

C’e’ da chiedersi perchè la stessa maglietta viene venduta a 19.99 euro oppure a 14.99 sterline…