Archivio di febbraio 2009

L’Almanacco di suor Rosina, pagina tre

sabato, 28 febbraio 2009
Didascalia da modificare

...nonostante il tuo personaggio sia una Mucca pelosa...

Il segaiuolo

Non molti giorni fa sono stata apostrofata da un simpatico cavaliere della morte con un poco raffinato

“LoLoLOL r U a GURL IRL??!!!oneeleven”,

che significa approssimativamente, in linguaggio corrente

“Ciao, permetti? Vedi, nonostante il tuo personaggio sia una Mucca pelosa, ritengo che il dipartimento artistico della Blizzard abbia svolto bene il suo lavoro, di rendere l’aspetto di questa mucca gradevole. Anzi, a causa della mia incipiente pubescenza mi sento inspiegabilmente attratto da siffatte forme, e per quanto la parte di me che ancora conserva una qualsivoglia forma di collegamento con il mondo reale sa che ciò è molto difficile, la maggior parte della mia mente già viaggia altrove e sogna che tu esista veramente e che un giorno io, noi … ”

(continua…)

Trailer di Ulduar

venerdì, 27 febbraio 2009
ulduar1

Un nanone gigante?

Sul sito ufficiale di World of Warcraft è stato oggi pubblicato un video relativo ad Ulduar, il nuovo dungeon di alto livello che sarà introdotto con la Patch 3.1.

Nel video si puo’ vedere una carrellata delle locazioni del dungeon, caratterizzate da un’enorme varietà. Si passa infatti da ambientazioni che ricordano lo stile dei dungeon di Dire Maul ad altre che invece ricordano Black Rock Depths.

Anche i mostri ed i boss non sono da meno, variando dai satiri ai boss meccanici, passando per giganti ed esseri eterei che sembrano raffigurare delle costellazioni celesti.

Per visualizzare il video e/o scaricarlo potete visitare questa pagina del sito ufficiale.

L’angolo de Zio Ugh… (parte 6)

venerdì, 27 febbraio 2009
...l'altri zii permettendo, nevvero...

...comme se rilassan i PvE Raide.

Allora cari cacciatori de gnomi oggi ve vojo da raccontare come una girda PvEer combatte lo stresse da Istanzia, nun crediate infatti che tale nobbile professione nun lassi strasci’i anche pesanti sulla psiche der gueriero!
Logorati perche’ non te chiaman mai ai bossi che te servano, impegnate er codo pe paga’ i repair, picchia e mena uno alla fine da de matto! Ecco perchè na girda accorta ogni tanto organizza degli eventi piu’ leggeri ar fine de decomprime le tenzioni che se creeno ar su interno, in modo de evita’ temibbili eventi quali le apo’alittiche leti’ate che vedan coinvorte opposte fazioni de girdani o epidemie de aereofagia frautolenta (ahime’ questa tanto cara a noi orchi, che teniamo pure un campionato razziale) che rendon l’aria  irespirabbile.

Ricordiamosi pero’ che di malatoni stiamo a parla’, quindi chi se aspetta corzi de shazzu o de cucina etni’a rimarra’ deluso, na girda PvE pe rilassasse fa Raidde PvP, giacchè ir concetto de Raidde è fissato nelle menti de su partecipanti uso chiodo fisso, ci so PvEplaìe che se non fanno raidde non contentan manco le su mogli, co reazioni piu’ o meno positive da parte di quest’urtime, secondo quanto so tegami pe capisse! (ahò sento gia’ la componente femminile delle girde PvE pia’ astio…signore so orco…me arimbarza!).

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Avete mai sognato un parco a tema Blizzard?

giovedì, 26 febbraio 2009
Il potachiavi c'e', ora manca la chiave.

Il potachiavi c'e', ora manca la chiave.

A poca distanza dal Vespene Laughs, è stato annunciato sui forum di Battle.net un nuovo contest ufficiale: i partecipanti dovranno disegnare entro il 30 marzo 2009 un parco divertimenti a tema Blizzard, con attrazioni dedicate ai mondi di Diablo, Starcraft e Warcraft.

In palio ci sono alcune key per la beta di Starcraft II, alcune copie di Echoes of War e una tavoletta grafica Wacom Cintiq 12WX.

Un’idea singolare quella del parco a tema, e sarebbe curioso se la Blizzard volesse realizzarlo davvero. Ad ogni modo è un’ulteriore prova che la beta di Starcraft II è vicina, peccato che il concorso è aperto solo ai residenti negli Stati Uniti, Australia, Canada, Nuova Zelanda e Singapore.

A questo punto ci si chiede quando gli utenti europei avranno la possibilità di partecipare a contest per vincere beta keys, sperando che questa assenza di concorsi non voglia dire che la beta europea di Starcraft II uscirà rispetto a quella USA.

Mini-patch invisibile per WoW

giovedì, 26 febbraio 2009
Gli Icy Prism si ritrovano coinvolti nelle mini-modifiche introdotte silenziosamente da Blizzard.

Gli Icy Prism si ritrovano coinvolti nelle mini-modifiche introdotte silenziosamente da Blizzard.

Con l’attenzione interamente dedicata alle modifiche introdotte con la futura patch 3.1, possono essere ignorate minori correzioni apportate da Blizzard al gioco stesso. Se poi queste modifiche avvengono senza alcun scaricamento di patch e senza annunci pubblici, il tutto risulta ancora piu’ invisibile.

Tuttavia vediamo di scoprire che cosa Blizzard ha qualche giorno fa modificato in World of Warcraft, con un pur breve elenco di correzioni che hanno coinvolto Jewelcrafting, Shaman, Rogue e Death Knight:

Suor Rosina presenta: Ulduar

mercoledì, 25 febbraio 2009
Artwork di un suggestivo corridoio di Ulduar

Artwork di un suggestivo corridoio di Ulduar

Per millenni, Ulduar è rimasta indisturbata dai mortali, lontana dai loro problemi e dai loro scontri. Eppure, dalla sua recente scoperta, molti si sono chiesti quale possa essere stato lo scopo originale di questa costruzione. Alcuni hanno pensato ad una città, eretta per celebrare la gloria dei suoi costruttori; altri hanno pensato ad un forziere contenente inestimabili tesori, magari persino reliquie dei potenti Titani. Ma queste speculazioni si sono rivelate errate. Al di là delle porte di Ulduar non c’è nessuna città, nessuna cassaforte, nessuna risposta ai misteri dei Titani. Tutto ciò che attende chi osa mettere piede in Ulduar è un orrore che nemmeno i Titani avrebbero potuto o voluto distruggere, una minaccia che essi hanno solo… ingabbiato.

Al di sotto di Ulduar giace l’Antico Dio della morte, che sussurra… avanzate con cautela, o questa prigione diventerà la vostra tomba.

Epico? Ce lo auguriamo. Ulduar è il nuovo “tier” di raid, annunciato da Blizzard per la prossima patch, 3.1. Gli sviluppatori promettono incredibili ricompense, brulicanti campi di battaglia e innovative sfide contro nuovi boss.

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Annunciato il BlizzCon 2009!

martedì, 24 febbraio 2009
BlizzCON!

BlizzCON!

Con questo comunicato la Blizzard ha annunciato il BlizzCON 2009, che si terrà il 21 e 22 Agosto ad Anheim, in California.
Visto il grande successo in termini di pubblico del BlizzCON 2008, la struttura di quest’anno sarà più ampia, e i partecipanti saranno protagonisti di numerose attività:

• Provare delle versioni dimostrative dei nuovi giochi Blizzard
• Partecipare a delle discussioni con gli sviluppatori
• Partecipare a tornei
• Prender parte a dei contest con ricchi premi
• Ottenere oggetti di merchandise basati sull’universo dei giochi Blizzard
• Un’asta “silent” (muta?)
• Altro

Per maggiori dettagli, tra cui il costo dei biglietti e la loro disponibilità, non perdete d’occhio il sito http://www.blizzcon.com/ !

L’angolo de Zio Ugh… (le Arene)

martedì, 24 febbraio 2009
...l'altri zii permettendo, nevvero...

...l'altri zii permettendo, nevvero...

Il testo che segue e’ tratto da “Le Guide Rosse dell’ Unteuarrior”, scritto da Ughtharr nel Forum ora chiuso di Release Spirit, nel novembre del 2007. La guida si compone di due capitoli, uno dedicato ai Battleground e l’altro alle Arene. Data la “qualità” dei testi mi e’ sembrato d’obbligo riproporli come extra per chi non ha mai avuto modo di leggerli, e spero siano un gradito ricordo per chi come me in passato si e’ fatto una bella mole di risate leggendo queste righe. Buona lettura!
Logan

Se er battregraund rippresenta la piu’ comune varvola de sfiato per le purzioni aggressive dei Pivvuppari l’Arena ne è l’espressione massima.
In essa se affronteno la crema de li ’sassini der server, tutti bravi ragassi che non posson sta 5 minuti senza rompe e coglioni al prossimo, sia pure esso un schifoso rappresentante della alleanza (ma poi alleati a chi, e soprattutto perkè?). In rearta’ lo sfegatato der plaieversusplaie amerebbe da du’curtellate anke a su amici, se non fosse che la Blizzy, conoscendo la natura psicotica der soggetto, lo impedisce.

Ir tipo in quistione infatti è fatto cosi… un po sta’ senza cerca’ la lite… Se sveja esce de casa e piscia sullo zerbino der vicino… sorte dar portone e riga tutte le makine, ner traffico inveisce perkè o vai troppo forte o troppo piano, e se sei parcheggiato te insurta perkè stai troppo fermo!
Riva ar lavoro (che si è adeguatamente scerto fra i piu molesti e rissosi, tipo Buttafori, Ufficiale giudiziario, ecc.) e letica co tutti i su colleghi in ordine gerarchico, i quali non so certo meno de lui e riveno a scatena’ cosi risse e faide pazzesche e secolari.

Esce, va ar barre e ordina l’aperitivo… ma er martini è troppo diaccio, er negroni e’ mal meskiato… e questa grappa sa de tappo… fino a ke er barista non appende alle bottiglie un cartello “tutte guaste” e scappa in argentina.

Stanco ma felice der putiferio creato torna finarmente a casa, stavorta da un carcio ar cane der vicino o uno stiaffo ar figliolo (se er vicino non ha cani…) e attacca a sfibra’ la moglie: e la minestra sa de tappo… e l’arrosto è troppo diaccio… e ir budino è mar miskiato (perkè sara’ anche un gran rompi’oglioni, ma a lessico lassa a desiderare), la sventurata risponde con un laconico “sì caro…” (anche perkè mentre lui era ar lavoro lo rincornava bene bene cor vicino… ed è quindi paga della su vindetta) insino a che lui un decide che è ora de anna’ a letto… ma er lenzolo è mal meskiato… lo scardasonno è troppo diaccio… er cuscino sa de tappo… inzomma… un trova pace!

Cosi se riarza e pe rilassasse accende er pc e gioca a wow… FACENDO OVVIAMENTE PVP!

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Intervista sulla Dual Spec (parte 2)

lunedì, 23 febbraio 2009
Attualmente solo addon come Outfitter possono permettere il cambio rapido di equipaggiamento.

Attualmente solo addon come Outfitter possono permettere il cambio rapido di equipaggiamento.

Dopo la parte introduttiva sulla dual spec e la prima parte dell’intervista, con la spiegazione generale di cosa si tratti, vediamo l’ultima parte dell’intervista che scende piu’ nei dettagli sulle meccaniche di funzionamento e sulle caratteristiche coinvolte.

Nethaera: Si potra’ cambiare l’equipaggiamento piu’ facilmente per venire incontro alla nuova specializzazione?
Ghostcrawler: Nello stesso momento in cui implementiamo la dual spec, stiamo anche creando un sistema di equipaggiamento. Questa caratteristica e’ chiamata “Gear Manager”. Puo’ essere anche usata per cambiare armi o orecchini o per indossare vestiti particolari da usare in citta’. Non cambiera’ automaticamente l’equipaggiamento quando cambi la specializzazione, ma permettera’ un facile cambiamento per quando si utilizzera’ la dual spec. Questa carattersitica potrebbe non essere completata all’avvio del PTR, ma pubblicheremo piu’ informazioni su questa caratteristica tra non molto.

Nethaera: E per quanto riguarda gli hunter? Spesso i talenti dei loro pet sono impostati sulla base dei talenti dell’hunter. Si potranno scambiare anche i talenti dei pet?
Ghostcrawler: Verranno azzerati. Tuttavia toglieremo il costo per il “respec” dei talenti dei pet cosi’ i giocatori non dovranno impazzire troppo per impostarli. In piu’ provvederemo a dare agli hunter la possibilita’ di accedere al loro stable da remoto pur con un lungo cooldown. Entreremo maggiormente nei dettagli piu’ avanti nel tempo.

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Intervista sulla Dual Spec (parte 1)

domenica, 22 febbraio 2009
I trainer delle classi permettono fin dagli albori del gioco (come in questa immagine d'epoca) di azzerare la propria specializzazione. Nulla cambiera' con la dual spec.

I trainer delle classi permettono fin dagli albori del gioco di azzerare la propria specializzazione. Nulla cambiera' con la dual spec.

Ieri abbiamo introdotto la dual spec, oggi vediamo la prima parte dell’intervista di Nethaera a Ghostcrawler:

Nethaera: Cos’e’ la dual spec?
Ghostcrawler: La Dual spec e’ l’abilita’ di salvare due separate specializzazioni dei talenti, glifi e action bar.

Nethaera: Perche’ dare la possibilita’ ai giocatori di usare la dual spec dopo tutto questo tempo?
Ghostcrawler: Abbiamo realizzato che questo sistema era un ottimo modo di aumentare la flessibilita’ per i giocatori e incoraggiarli a prendere parte a piu’ aspetti del gioco. Per fare un esempio, ad alcuni giocatori piace partecipare a raid e Arene, che e’ un comportamento che vogliamo incoraggiare. Ma ci sono alcuni talenti che sono piu’ utili per una specifica cosa. Attualmente i giocatori devono pagare per cambiare la specializzazione oltre che a riempire nuovamente la barra dei talenti e rifare la action bar. Il nuovo sistema rendere questo processo piu’ intelligente, risparmiando tempo e denaro e permettendo ai giocatori di cambiare aspetto piu’ facilmente.
(continua…)