Archivio di maggio 2009

Pwnd! #006

domenica, 31 maggio 2009

Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Pendolare timbra il biglietto, a Perugia si aprono le porte di Ahn’Qijraj.



Pwnd! – supplemento a Blizzardplayer – gruppo Release Spirit – © L. 62/01 – Direttore Responsabile, Caporedattore, Art Director, Redattore, Sguattero, Colf: Logan – sede Legale: Thunder Bluff, Mulgore (Kal) – contatti: D.Lgs. 196/03 – abbonamenti: Colonial Militia, Mar Sara (Sara System)

Gli Zeppelin faranno tappa a Thunder Bluff

domenica, 31 maggio 2009
Presto (prima o poi) alla viverna si aggiungera' anche lo zepplin.

Presto (prima o poi) alla viverna si aggiungera' anche lo zepplin.

Interessante risposta di Kisirani ad una richiesta di un giocatore, che suggeriva di mettere gli Zeppelin anche a Thunder Bluff: “Okay.” Una risposta curiosa e che finalmente da’ alla capitale dei Tauren quel tocco di comodita’ in piu’ che le mancava, soprattutto grazie alla vicinanza di molte utilita’ rispetto alle altre capitali dell’Orda (si pensi solo all’incudine a Orgrimmar).

Data la loquace risposta di Kisirani, sappiamo il punto di partenza ma non quello o quelli di arrivo, pur supponendo Northrend e/o Undercity. Lo stesso dicasi per le tempistiche di implementazione, che temo saranno il classico “quando sara’ pronto”.

Intanto godiamoci la buona notizia, e’ sicuramente gia’ qualcosa per gli amanti di Thunder Bluff.

Pwnd! #005

sabato, 30 maggio 2009

Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Polemiche sui chopper di World of Warcraft: non rispetterebbero le norme Euro 5.



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Suor Rosina vi insegna Linux (parte 4)

sabato, 30 maggio 2009

Cosa ci fanno una Mucca, due Lupi e un Pollo nel Riddermark?

Dopo tre capitoli introduttivi, finalmente WoW su Linux e' realta'!

Wine, World of Warcraft e altri giochi

Purtroppo alcuni software non sono disponibili nella versione Linux, né esiste un omologo. Per ovviare a questo problema, potete adoperare Wine. Si tratta di un software gratuito che permette l’esecuzione di programmi Windows sotto Linux, facendo da “interprete” tra le due architetture software. È importante tenerlo aggiornato all’ultima versione, perché è un software che evolve rapidamente – potete scaricare la versione più aggiornata da www.winehq.org.

Dopo l’installazione, lanciate la configurazione di Wine (winecfg) per aggiustare le impostazioni. Una volta installato Wine, potete eseguire i programmi per Windows (con estensione .exe) lanciandoli con il comando
wine nome_programma.exe

da terminale. Per esempio, per lanciare l’installazione di un programma, lancerete il comando

cd /percorso_alla_directory/
wine Setup.exe

dalla directory contenente i file di installazione.

Sfortunatamente, alcuni software, specialmente i giochi, richiedono una configurazione ad hoc di Wine. Non scoraggiatevi però, nella maggior parte dei casi il sito appdb.winehq.org può fornirvi le informazioni di cui avete bisogno!

(continua…)

Pwnd! #004

venerdì, 29 maggio 2009

Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Blizzard sotto accusa: questa settimana ha presentato nuovi screenshot e artwork di StarCraft II invece di parlare, come al solito, dei decimali di raccolta dei minerali che vanno ad influire sulla microgestione ad iperbole delle costruzioni in caso di geotermica doppia.



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Gold Farm, sfruttamento online

venerdì, 29 maggio 2009
In questi casi di certo l'accoppiata lavoro-hobby e' paradossalmente piu' un danno che un vantaggio.

In questi casi di certo l'accoppiata lavoro-hobby e' paradossalmente piu' un danno che un vantaggio.

Secondo un recente studio sul gold farming nei MMO, ci sono attualmente circa 400mila lavoratori cinesi che si dedicano a questa attivita’, ma che in realta’ questo numero potrebbe tranquillamente superare le 500mila unita’ per arrivare fino al milione. Non si sa naturalmente il numero preciso, vuoi perche’ non costante vuoi per via del lavoro nero, ma come si puo’ notare i numeri sono altissimi.

Si presume che il giro di affari sia intorno ai 10 miliardi di dollari l’anno, cifra che comprende naturalmente non solo WoW ma tutti i MMO in generale.

Sempre nello studio si evincono alcune informazioni interessanti: i “trader”, coloro che si occupano di evadere le richieste, lavorano dalle grandi citta’ dove dev’essere elevato e di qualita’ il controllo sulle transazioni. Il mero farm invece avviene fuori dai centri urbani, dove il lavoro orario e’ immensamente piu’ economico.

Lo stipendio medio dei farmer si aggira sui 140 dollari al mese piu’ vitto e postazione, per 10 ore di lavoro al giorno a turni. La paga come detto e’ piu’ alta per i trader. La maggior parte degli impiegati sono giovani che utilizzano spesso software costruiti in proprio per automatizzare alcune procedure di farm.

Pwnd! #003

giovedì, 28 maggio 2009

Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Berlusconi sbotta: “Roma fa schifo, sembra di stare in Africa”. Gli orchi di Stonard ribattono: “Venga a vivere qui”.



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Starcraft II Q&A Batch 51

giovedì, 28 maggio 2009
Traduzione del 51esimo Q&A su Starcraft 2

Traduzione del 51esimo Q&A su Starcraft 2

Ieri la Blizzard ha rilasciato la cinquantunesima sessione di domande/risposte su Starcraft II. L’abbiamo tradotta per voi:

—StarCraft II Q&A Batch 51 —

Q: Potete aggiungere un’opzione nel menù per disabilitare il tasto di windows, e una per fare la stessa cosa con la combinazione ALT+TAB? E aggiungete un sistema semplice per zittire l’avversario. Quando il suo nome è “IllIIlIIlIIlIIlllI” è un pò difficile.

A: Non prevediamo la possibilità di disabilitare il tasto windows e la combinazione Alt+Tab, ma stiamo rivedendo le regole per i nomi degli account per prevenire problemi come quello che hai descritto.

Q: Le proprietà del terreno di Starcraft 2 come le torri Xel’Naga, le barriere abbattibili e la vegetazione hanno un effetto significativo sul gameplay e sembrano creare specifici punti di interesse/vantaggio sulla mappa. Ci sono piani per introdurre altri effetti/buff sul terreno dei campi di battaglia ?

A: Le attuali caratteristiche del terreno non sono finalizzate. Abbiamo queste tre caratteristiche delle mappe nel gioco e pianifichiamo di mantenerle durante la beta, ma è sempre possibile aggiungerne altre se troviamo qualcosa che sia bilanciato e che incoraggia un gameplay eccitante.

Q: Dato che avete/avevate piani per integrare le comunicazioni vocali nel multiplayer, i replay di Starcraft 2 potranno contenere l’audio oltre alla chat ?

A: I file dei replay non includono l’audio. Ad ogni modo potrete leggere tutte le chat testuali durante la visualizzazione del replay.

Q: Ultimamente avete parlato un pò delle funzioni di replay, e dato che Starcraft II avrà sicuramente delle patch, se il sistema lavora come quello di SC1 e W3 non sarà possibile vedere i replay delle versioni precedenti. Avete intenzione di fare dei cambiamenti su questo aspetto per fare in modo che i giocatori possano vedere i replay vecchi dopo l’uscita delle patch ?

A: Si, anche quando il gioco verrà patchato potrete vedere replay di partite giocate su versioni vecchie.

Q: L’interfaccia che abbiamo visto nei Battle Report sarà disponibile per gli osservatori che assistono ad una partita (in real time) oppure solo nei replay, o entrambe le cose?

A: L’interfaccia che avete visto nei Battle Report sarà disponibile nell’observer mode durante la beta.

Q: Starcraft II è composto da una campagna single player, da un multiplayer (+ il visualizzatore di replay), un editor delle mappe e Battle.net. Tutti questi quattro elementi sono complessi e avranno senza dubbio bisogno di essere testati e patchati. E’ stato deciso quali dei suddetti componenti saranno inclusi nel beta testing pubblico ?

A: Durante la beta avrete accesso al gioco in multiplayer attraverso Battle.net, e potrete vedere replay. Ci sarà anche accesso al Map Editor durante il processo di beta ma non necessariamente dall’inizio. La campagna single player non sarà inclusa nella beta.

—Fine della trasmissione—


Insieme al q&a la Blizzard ha rilasciato questo video sulle animazioni di morte di alcune unità di Starcraft II.

Nuove offerte di lavoro: WoW o B.net?

giovedì, 28 maggio 2009
Panoramica di Velizy, dove si trova la sede europea di Blizzard.

Panoramica di Velizy, dove si trova la sede europea di Blizzard.

Nella pagina con le offerte di lavoro per Blizzard Entertainment cicoz ci ha segnalato alcune novita’ interessanti, che in parte avevamo visto tempo fa:

  • Online Community Representative – Italian
  • Customer Support Representative, Italian
  • Customer and Billing Support, Italian
  • Customer and Technical Support, Italian
  • Web Editor, Italian

In molti hanno subito pensato ad un futuro World of Warcraft in italiano (e in polacco, dato che le offerte di lavoro prevedono gli stessi impieghi italiani anche per questa lingua). Tuttavia sono molto perplesso per alcuni motivi che espongo di seguito:

  • Non si ricerca alcun traduttore: a differenza con quanto avvenuto per le versioni in spagnolo e in russo, che molti mesi prima prevedevano l’assunzione di traduttori, in questo caso non se ne fa menzione, anzi: nel capitolo dedicato alle traduzioni ci sono offerte per tedeschi, spagnoli e russi. Ora, puta anche caso che Blizzard decida di utilizzare le quest di QuestTranslator, cosa di cui ho molti dubbi, ci sono pero’ altre milioni di cose da tradurre, come magie, oggetti, zone eccetera.
  • World of Warcraft sara’ ancora all’apice del suo successo, avra’ ancora una mole di espansioni in programma, ma queste nuove localizzazioni sembrano un po’ tardive. Il gioco e’ sulla via dei 5 anni, un nuovo MMORPG e’ sempre piu’ vicino all’annuncio, e localizzare World of Warcraft e’ un lavoro lunghissimo e molto costoso.

Resta un mio pensiero e potrei sbagliarmi, ma a parer mio e’ probabile che questo nuovo staff italiano sia rivolto allo sviluppo di progetti esterni a World of Warcraft ma non meno importanti, come Battle.net 2.0: guardandole bene, queste offerte di lavoro vanno a posizionarsi piu’ facilmente in quest’ultimo progetto rispetto a WoW.

Pwnd! #002

mercoledì, 27 maggio 2009

Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Ondata di caldo infernale abbattutasi sull’Italia: avvistati i caduti di Diablo III per le vie di Bologna.



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