Archivio di giugno 2009

Niente supporto LAN in Starcraft II

martedì, 30 giugno 2009
Niente supporto LAN in Starcraft II. Come faremo ai LAN Party ?

Niente supporto LAN in Starcraft II. Come faremo ai LAN Party ?

Nel corso di un’intervista rilasciata ad IncGamers, il VicePresidente del game design Blizzard Rob Pardo ha confermato che in Starcraft II non ci sarà il supporto LAN. La ragione di questa scelta è probabilmente da ricercare nella lotta alla pirateria e all’hacking, nonché alla volontà di accentrare tutti i servizi multiplayer nella piattaforma online Battle.net 2.0.

Blizzard ha infatti specificato che l’opzione LAN è stata esclusa per via delle tecnologie che verranno incorporate in Battle.net 2.0. In Starcraft (e altri giochi Blizzard) il supporto LAN era fondamentale per i tornei, per le competizioni (anche per necessità di un ping bassissimo) e per chi volesse giocare in multiplayer non disponendo di una connessione a internet. Veniva tuttavia sfruttata anche per scopi illeciti come giocare in multiplayer via VPN senza possedere una cd key originale e collegarsi a server non ufficiali.

Su internet è già comparsa una petizione di protesta che ha raccolto più di 2000 firme in un giorno.

L’impossibilità di giocare in LAN a Starcraft II senza una connessione ad internet sarebbe spiacevole, ci auguriamo che Blizzard cambi i suoi piani o ci sorprenda con qualche soluzione integrata in Battle.net 2.0.

Doppiaggio di Starcraft II: il ruolo di Jim Raynor restituito a Robert Clotworthy

martedì, 30 giugno 2009

robert-clotworthy

Risale a qualche mese fa la notizia che Glynnis Talken e Robert Clotworthy, storici doppiatori di Sarah Kerrigan e Jim Raynor in Starcraft, erano stati esclusi dal doppiaggio del sequel.

Chris Sigaty, lead producer di Starcraft II, è tornato sull’argomento durante un’intervista rilasciata a Joystiq: a quanto pare la Blizzard ha fatto marcia indietro (forse per le furiose lamentele dei fan ?) e ha ingaggiato Robert Clotworthy per doppiare Jim Raynor in Starcraft II.

Anche altri attori del cast originale verranno riconfermati, ad esempio Jason Hayes (più noto per essere il compositore della colonna sonora dello stesso Starcraft e di altri giochi Blizzard)  nel ruolo Arcturus Mengsk.

Purtroppo non è noto se verrà reintegrata anche l’amatissima Glynnis Talken,  che aveva prestato la voce alla “Queen of Blades” fino al trailer del BlizzCon 2008, ma anche al Rogue di Diablo e a Kashya, NPC di Diablo II.

Clicca qui per rileggere le vecchie notizie sull’argomento.

Ingegneri alla riscossa

martedì, 30 giugno 2009
Ka-boom? Sì, Rico: kaboom.

Ka-boom? Sì, Rico: kaboom.

Novità in arrivo per gli ingegneri.

  • Aggiunto il Mind Amplification Disk, enchant per gli elmi che garantisce la possibilità di controllare bersagli umanoidi. Non funzionerà in arena, non è cumulabile con altri enchant, ha una possibilità di fallire, ma il vostro elmo sarà bellissimo!
  • Aggiunto il Goblin Welding Beam, in grado di aggiustare unità meccaniche e veicoli
  • Alarm-o-Bot aggiornato, ridotti i materiali necessari.
  • La Box of Bombs non richiede più un’incudine per la realizzazione.
  • Le Cobalt Frag Bombs ora stordisce i nemici nel raggio di 3 yarde. Aggiunto un breve tempo di casting, ma sono utilizzabili in movimento. Ora saranno realizzate in stack di 3 alla volta.
  • Gli ingegneri possono ora creare un Wormhole Generator portatile per Northrend. Il Wormhole consente di viaggiare rapidamente attraverso varie località di Northrend, ma si può finire anche in luoghi pericolosi.
  • Aumentati i bonus di Hyperspeed Accelerators, Hand-Mounted Pyro Rocket e Reticulated Armor Webbing;  Springy Arachnoweave, Flexweave Underlay e Nitro Boosts. Aumentato il danno da assedio delle Saronite Bombs e Global Thermal Sapper Charge.
  • I Mote Extractors ora automaticamente tracciano le nuvole di gas mentre si trovano nell’inventario: questa abilità è stata rimossa dagli occhiali.
  • Compare un nuovo robot riparatore, che risponde al nome di Jeeves, il robot maggiordomo definitivo. Oltre alle solite funzioni di riparazione e compravendita per l’intero raid, può fungere da banca per gli ingegneri specializzati (skill maggiore o uguale a 350). Non viene distrutto dopo l’utilizzo, ma a causa dell’elevato riscaldamento dei circuiti può essere evocato una sola volta ogni ora. Il progetto di questa meraviglia si trova all’interno di un altro robot, nella speranza che un ingegnere un giorno lo trovi.
  • Nitro Boosts ora durano 5 secondi.
  • I Potion Injectors ora aumentano il recupero del 25% quando vengono usati dagli ingegneri. La quantità prodotta dai progetti di Runic Healing e Mana Injectors è stata aumentata.
  • Ridotti i materiali necessari a realizzare i Dragonlings e ridotto il loro cooldown, ma ancora non possono essere usati in arena.
  • Ridotto il cooldown di MOLL-E.
  • Il potenziamento per le cinture Spinocular è stato cambiato in Frag Belt, che produce periodicamente una Cobalt Frag Bomb utilizzabile ogni 10 minuti (inesauribile!).
  • Un banditore a vapore è stato aggiunto al laboratorio meccanico di Dalaran, che permetterà agli ingegneri di livello Grand Master di accedere all’Action House.
  • I teletrasportatori non sono più classificati come Trinket e possono essere utilizzati direttamente dall’inventario.
  • L’Ultrasafe Bullet Machine e la Saronite Arrow Maker sono stati semplificati in modo da creare uno stack intero delle munizioni corrispondenti. Non richiedono più un’incudine per la realizzazione. Ridotti i materiali necessari per costruire queste munizioni.

Pwnd! #027

lunedì, 29 giugno 2009
Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

Da Yahoo Answers:
“D: Cosa significa PWND?
R: Sn delle societa’ di gioki”



Pwnd! – supplemento a Blizzardplayer – gruppo Release Spirit – © L. 62/01 – Direttore Responsabile, Caporedattore, Art Director, Redattore, Sguattero, Colf: Logan – sede Legale: Thunder Bluff, Mulgore (Kal) – contatti: D.Lgs. 196/03 – abbonamenti: Colonial Militia, Mar Sara (Sara System)

Domande e risposte: Death Knight

lunedì, 29 giugno 2009
Ora, Frostmourne!

Ora, Frostmourne!

La nuova puntata della collana “Domande e Risposte” prosegue con l’ultimo arrivato, il temibile Cavaliere della Morte (risata sinistra).

Ruolo del Death Knight

Il Death Knight è comparso in un gioco in cui non c’erano particolari vuoti da riempire, ma che dopo alcuni anni aveva bisogno di una ventata d’aria fresca. La classe è un misto di tankdps, con grande versatilità; si desiderava infatti introdurre un’ulteriore classe che potesse fungere da tank per i gruppi pick-up, che durante Burning Crusade mancavano spesso di questa figura. È una classe che richiede maestria nell’utilizzare le abilità al momento opportuno, forte di un sistema di risorse (le rune) che richiede sovente al giocatore di effettuare delle scelte. Si tratta tuttavia di un tipo di risorse che si rigenera col tempo, e che pertanto non si esauriscono mai.

Un Death Knight può causare gran quantità di danno fisico, ma non solo; possiede ottime abilità di danno a distanza e ad area, nonché potenti mosse difensive (questi ultimi due aspetti verranno tuttavia ridimensionati per bilanciare la classe in PvP). L’ampio ventaglio di capacità, assieme al peculiare sistema di risorse, sono le caratteristiche che definiscono la classe ed il suo ruolo nel gioco.

(continua…)

Nostalgici di Vanilla WoW? Stop agli XP!

lunedì, 29 giugno 2009
Stessi grandiosi obiettivi di un tempo, stesso grandioso divertimento di un tempo?

Stessi grandiosi obiettivi di un tempo, stesso grandioso divertimento di un tempo?

Con la patch 3.2 Blizzard dara’ una risposta definitiva ai sostenitori del primo WoW, il classico o vanilla che dir si voglia. Ci sara’ infatti la possibilita’ di bloccare la crescita in XP del proprio personaggio. Nethaera di Blizzard, in un blue post, riassume perfettamente le possibilita’ che questa a prima vista stramba caratteristica dara’ ai giocatori:

  • I giocatori che vogliono creare gilde “Old World” e fare “Classic raiding” possono per esempio livellare fino al 60esimo e poi bloccare il guadagno di esperienza.
  • I giocatori che vogliono livellare con un amico ma tendono a far punti piu’ in fretta, per esempio giocando o farmando di piu’, possono interrompere temporaneamente il guadagno di XP continuando cosi’ a giocare senza distanziare gli amici.
  • I giocatori che vogliono fare Roleplay ad un certo livello, possono interrompere il guadagno di XP senza preoccuparsi di rovinare la costruzione ruolistica del proprio personaggio.

Tra questi punti quello che sicuramente avra’ successo sara’ il primo: preparatevi a tornare indietro nel tempo quando, con la patch 3.2, sentirete Gilde che si fanno vanto di completare AQ40 senza per questo risultare ridicole.

World of Warcraft per sfuggire al blocco delle comunicazioni in Iran

domenica, 28 giugno 2009

3641533188_00a1b24cf5In queste settimane l’Iran è stato teatro di grandi proteste e violenze. Il rieletto Presidente Ahmedinejad, accusato di aver vinto le recenti elezioni attraverso brogli elettorali, si è subito premurato di blindare il paese e stringere in una morsa tutti i sistemi di comunicazione per impedire il circolare di informazioni all’interno e all’esterno del paese.

Gli ingegneri e gli esperti di sicurezza della Arbor Networks hanno pubblicato sul loro blog Security to the Core un’analisi approfondita della connettività iraniana. I grafici mostrano che immediatamente dopo le elezioni tutte le comunicazioni sono state completamente bloccate per essere poi ripristinate sotto il controllo di pesanti filtri.

I firewall iraniani operano sulle maggiori forme di comunicazione interattiva: tra le applicazioni più bloccate ci sono le email, i video in flash, le webcam e il traffico sui protocolli http, ftp, ssh, bittorrent.

Sembra tuttavia che per il momento le piattaforme di gioco online siano sfuggite a quest’opera di censura: i livelli di traffico su piattaforme come World of Warcraft e Xbox Live mostrano pochi segni di manipolazione governativa.

E’ quindi possibile che World of Warcraft si riveli per l’Iran un importante canale di comunicazione e venga usato per scambiare notizie con l’estero e con i concittadini.

Citando Security to the Core, potrebbe facilmente accadere di leggere frasi come: “Portate i vostri elfi sul castello dell’isola di Azeroth e pianificheremo la prossima protesta contro Ahmadinejad!

Loremaster Skosiris: così Blizzard ringrazia Wowhead

sabato, 27 giugno 2009
Primo piano di Skosiris (versione WoW) e della nuova libreria alle sue spalle.

Primo piano di Skosiris (versione WoW) e della libreria alle sue spalle.

Blizzard non l’ha annunciato ed e’ stato solo un fan di WoW.com ad accorgersene. In cima allo Scryer’s Tier a Shattrath e’ apparso un personaggio chiamato Loremaster Skosiris, con di fianco numerose librerie piene di libri. Ciascuna libreria fa da trainer per tutte le professioni. Ogni tanto il personaggio parla, ecco quello che dice:

Qui ho radunato il sapere piu’ grande di tutte le Outland. Persino la magnifica biblioteca di Silvermoon City impallidisce al confronto.

E aggiunge:

Per favore… guarda, leggi, sfoglia a fondo i suoi scritti. Troverai che tutto e’ ben organizzato e chiaramente catalogato.”

Bene, cos’ha tutto questo di interessante? Skosiris e’ il nome del fondatore di Wowhead, il piu’ famoso database di World of Warcraft. Ecco che fine hanno fatto tutti gli Arcane Tomes degli Scryer!

Questa e’ uno dei tantissimi riferimenti che Blizzard fa ai suoi fan che piu’ degli altri si sono fatti notare per l’impegno profuso nel far conoscere World of Warcraft, vuoi tramite database, blog, fumetti e tanto altro. Naturalmente attendiamo con impazienza la skill “Pwnd!”.

Pwnd! #026

venerdì, 26 giugno 2009
Break News! STFU!

"STFU lol!!!11"

E’ morto Michael Jackson, il re del pop, icona per milioni di fan. Dopo la sua morte, alla pressione del pulsante Release Spirit, il suo genio musicale e’ diventato immortale.



Pwnd! – supplemento a Blizzardplayer – gruppo Release Spirit – © L. 62/01 – Direttore Responsabile, Caporedattore, Art Director, Redattore, Sguattero, Colf: Logan – sede Legale: Thunder Bluff, Mulgore (Kal) – contatti: D.Lgs. 196/03 – abbonamenti: Colonial Militia, Mar Sara (Sara System)

Incontro al quartier generale Blizzard, lunedì importanti novità su Starcraft II

venerdì, 26 giugno 2009
Una sala di prova pronta per StarCraft II

Una sala di prova pronta per StarCraft II

Qualche giorno fa Blizzard ha invitato alcuni media al suo quartier generale per un incontro relativo a Starcraft III presenti hanno dovuto firmare un NDA, ossia un accordo che gli impedisce di parlare dell’evento fino a lunedì prossimo.

Bisognerà perciò attendere per avere un resoconto completo dell’evento e sapere cosa ha spinto la casa californiana ad imporre un embargo di una settimana. Forse gli invitati hanno assistito a qualche annuncio importante, ad esempio la data d’inizio del Beta Test di Starcraft II?

Finora è regnato il più assoluto riserbo, nessuno ha voluto correre il rischio di violare l’accordo pubblicando in anticipo qualche indiscrezione. Le uniche informazioni note sono di minore entità: durante la prima parte dell’evento, prima di firmare l’NDA, alcuni invitati aggiornavano le loro pagine su Twitter con piccoli resoconti.

I presenti hanno certamente avuto modo di assistere ad alcune partite di Starcraft II e hanno successivamente provato il gioco personalmente. A meno che non ci siano fughe di notizie (alcune voci non confermate parlano di 40mila beta tester per ogni regione) vi diamo appuntamento a lunedì allo scadere dell’embargo.

Nella galleria che segue questa notizia potete vedere una schermata di Battle Net 2.0 e le sale in cui gli invitati hanno provato l’attesissimo RTS Blizzard.

(continua…)