Archivi per la categoria ‘Blizzard’

Beta di Starcraft II posticipata al 2010

lunedì, 9 novembre 2009
Cattive notizie, bisognerà aspettare il 2010 per la beta di Starcraft II.

Cattive notizie, bisognerà aspettare il 2010 per la beta di Starcraft II.

Durante l’evento IgroMir 2009 in Russia Chris Sigaty ha risposto a una domanda a proposito dell’uscita della beta di Starcraft II:

La beta uscirà domani (risate in sala). Naturalmente no. Solitamente non diamo anticipazioni sulle release date. Posso dire che al momento pianifichiamo di dare inizio alla beta l’anno prossimo.
Quando riterremo il gioco pronto a questo lo annunceremo immediatamente.

(Fonte: StarcraftWire)

Considerando che Blizzard ha più volte affermato che la beta avrebbe avuto una durata di circa sei mesi, e che l’uscita sugli scaffali era prevista (dopo l’ultimo rinvio) primavera 2010, è molto probabile che il gioco verrà nuovamente rinviato (forse all’estate o all’autunno 2010).

Ricordando le dichiarazioni di quasi un anno fa secondo le quali la beta sarebbe arrivata molto, molto presto (very very soon), lasciamo a voi i commenti

WOTLK: bloccate le iscrizioni in Cina, crollano le azioni Blizzard

mercoledì, 4 novembre 2009

wow-wrath-of-the-lich-king-1052A causa di una decisione del governo cinese, il distributore di World of Warcraft per la Cina non potrà accettare registrazioni per nuovi utenti. La motivazione di questo provvedimento del governo di Pechino sarebbe che Wrath of The Lich King, la seconda espansione di WoW, non sarebbe conforme ai regolamenti nazionali (ci domandiamo quali).
Un duro colpo per la casa californiana, che ha grande interesse verso il mercato cinese (i suoi giocatori sono quasi due quinti degli utenti totali di WoW). In oriente il MMORPG Blizzard era già in un momento di difficoltà a causa dei concorrenti locali e dei prodotti occidentali pensati per i gusti asiatici (Aion in primis). A quanto pare questo ulteriore colpo ha causato un crollo in borsa del titolo Activision Blizzard del 4,3%.

fonte: reuters.com

Rilasciato il BlizzCast #11

martedì, 3 novembre 2009
BlizzCON! ancora?

BlizzCON! ancora?

Il BlizzCON continua a far parlare di sè: in questo caso, come opinioni personali e aneddoti vari da parte dello staff Blizzard: infatti, è appena stato rilasciato l’ultimo BlizzCast, il numero 11: per chi sperava finalmente in nuove notizie succose (magari su StarCraft II) arriva però la delusione di un BlizzCast totalmente dedicato allo scorso evento che ha visto protagonista il Monk di Diablo III e la nuova espansione di World of WarCraft. Per chi volesse ascoltare il nuovo BlizzCast, non deve fare altro che clickare questo collegamento!

Il Galaxy Editor sarà nella beta di Starcraft II

lunedì, 2 novembre 2009
Buone notizie per la modding community

Buone notizie per la modding community

Se ne parlava già ai tempi del BlizzCon 2009: alcuni developers avevano accennato alla possibilità di rilasciare una beta del map editor di Starcraft II durante la beta di Wings of Liberty. La conferma ufficiale è arrivata un paio di giorni fa attraverso la pagina ufficiale di Starcraft II su Twitter:

Il galaxy editor di Starcraft II sarà disponibile durante la beta. Quali sono le mappe custom che vorreste vedere ?

La notizia allieterà tutti i fan di Starcraft II, anche se tutti si domandano quando uscirà questa attesissima beta di Wings of Liberty, che sembrava essere dietro l’angolo fin da Gennaio.

Online la pagina ufficiale del Battle Report #4

lunedì, 26 ottobre 2009
Il ritorno della mappa Lost Temple

Il ritorno della mappa Lost Temple

Qualche giorno fa vi avevamo informato dell’apparizione del quarto Battle Report di Starcraft 2 su un sito non ufficiale. Per chi non l’avesse ancora visto, o volesse rivederlo/scaricarlo in alta definizione (720p) segnaliamo che è stato caricato sul sito ufficiale di Starcraft II.

Vi ricordiamo che il match, della durata di 19 minuti, vede affrontarsi David Kim (team rosso, Terran) e Yeon-Ho Lee (team blu, Protoss), sulla mappa Lost Temple (per la gioia di tutti i fan della mappa originale su Starcraft).

Blizzard.com localizzato in italiano

mercoledì, 21 ottobre 2009

Ormai non ci speravamo più, e invece qualche giorno fa è sorprendentemente comparso online il sito italiano Blizzard. Peccato che non sembra essere stato interamente tradotto da un essere umano. Frasi come

Letteralmente, abbiamo rotto :P

Vince il mio premio "messaggio d'errore piu' bello del 2009"

“Conversione dei conti di World of Warcraft su Battle.net
Qualche mese fa abbiamo rivelato il nuovo conto Battle.net, il nuovo modo di connettersi a World of Warcraft ed ai futuri titoli Blizzard, iscriversi alle beta, fare acquisti al negozio Blizzard online, e molto di più, con un solo nome utente e password. Questo era solo il primo passo verso il rinnovamento di Battle.net.” oppure “Diablo, Mephisto e Baal furono liberati sul mondo di Santuario” e ancora “Complimenti. L’hai rotta. Questa pagina non esiste, o qualche orribile errore è sopraggiunto.”
sembrano uscite direttamente dal traduttore automatico di Google, ed è per questo motivo che nelle ultime ore molti fan si stanno lamentando di questo “pressapochismo” inaspettato.

Diamo tempo alla Blizzard di localizzare blizzard.com con la cura e la precisione a cui ci ha sempre abituati: siamo sicuri che non ci deluderà.

Uscito il Battle Report 4

martedì, 20 ottobre 2009
Uscito il BR4

Uscito il BR4

Dopo una lunga attesa, è finalmente stato rilasciato il quarto Battle Report di Starcraft II. Il video non è ancora disponibile sul sito ufficiale perché è stato dato in esclusiva temporale di 24 ore a Gamers.nl.

Il match vede scontrarsi Yeon-Ho Lee con i Protoss e il solito David Kim con i Terran. Il commento è affidato ancora una volta a Dustin Browder e a Robert Simpson.

In attesa che venga caricato su Starcraft2.com potete vedere il video a questo indirizzo.

Nuovo forum per Blizzardplayer!

domenica, 18 ottobre 2009
Il nuovo forum!

Il nuovo forum!

Se siete iscritti al nostro forum, avrete notato come negli ultimi due mesi i tempi di caricamento sono innegabilmente diventati insopportabili: da quanto Blizzardplayer ha riaperto, poco più di un anno fa, il numero di visitatori è sempre aumentato di mese in mese, e se inizialmente SimplePress era una soluzione perfetta (il forum integrato per wordpress che abbiamo usato finora, questo qua per capirci) ora è arrivato il momento di passare alla fase successiva: all’indirizzo forum.blizzardplayer.com trovate un nuovo forum, più bello e più completo (un classico phpBB, che sicuramente sarà più familiare a tutti) e nel suo hosting dedicato. Il vecchio forum rimarrà aperto in sola lettura, pertanto vi invito a riaprire senza timori le vecchie discussioni per continuarle nella nuova taverna: siete tutti i benvenuti. In pentola abbiamo altre novità che speriamo di riuscire a mostrarvi il prima possibile: nel frattempo vi aspettiamo sul nuovo forum di blizzardplayer!

PS: per comodità, il vecchio forum è ancora raggiungibile selezionando “forum” dalla voce “menu”, mentre il nuovo forum è raggiungibile dall’icona “Forum” sotto la voce “servizi”. A breve i due link saranno unificati  verso il nuovo forum!

Update: a causa di continuo spam da bot che a quanto pare amano la parola “forum”, i commenti a questa notizia sono stati disabilitati -.-’

Patch 1.13: Bashiok prende tempo

sabato, 17 ottobre 2009
Tetre notizie per la 1.13

Tetre notizie per la 1.13

Da un comunicato di Bashiok, il Diablo Community Manager Blizzard:

La decisione sull’includere o meno nella patch le dimensioni aumentate per lo stash è stata lievemente ritardata. Come spiegato precedentemente, se non riusciremo a includere questa feature (una delle pià richieste) dovremmo rimuoverla e questo richiederebbe alcune settimane aggiuntive di development. Se invece decidessimo di mantenere questa feature nella patch ci sarebbe il rischio che essa renderebbe Diablo II ingiocabile, e sistemare il problema graverebbe pesantemente sulle risorse dello sviluppo. Cosa che ovviamente vorremmo evitare.

Speriamo di riuscire a giungere ad una conclusione e ad una decisione al più presto per il futuro della patch 1.13. Vi terremo aggiornati.

Quanto ci vorrà ancora per veder nascere questa patch ? Quante caratteristiche importanti verranno tagliate ancora ?

Bashiok sull’inventario e l’auto-pickup

mercoledì, 14 ottobre 2009

L’amico lordSoth ci ha gentilmente fatto pervenire una sua traduzione di alcuni interessanti dichiarazioni di Bashiok a proposito dell’inventario in Diablo 3:

La gestione dell’inventaraio e dei sistemi che lo coinvolgono sono elementi a cui siamo ovviamente interessati, ma non possono essere veramente regolati fino a quando la maggior parte degli oggetti non sono stati definiti e collegati tra loro. E’ complicato sapere in modo preciso qual’è il modo migliore per gestire l’inventario quando oggetti, tipi, frequenza di raccolta e frequenza di rimozione (degli oggetti) non possono essere veramente calcolati senza una reale precisione.

L’oro viene raccolto aumaticamente per magia, perché è una di quelle cose che raccogli sempre. Non avevi mai raccolto l’oro, fino a quando non hai iniziato a giocare a Diablo II probabilmente. PAH-ZING! Se ci sono altre tipologie di oggetti che sentiremo di inserire in quella categoria allora probabilmente verranno raccolti in automatico camminandoci sopra.
Vogliamo che la gestione dell’inventario includa la decisione e l’interazione del giocatore, non siamo assolutamente contrari a nuove idee e prendiamo ispirazione da diversi ambienti, vogliamo sostenere la gestione dell’inventario; non trasformarla in un processo automatico.
Un utente del forum di Battle.net ha così replicato:
Preferisco il  modo in cui Titan Quest gestisce la cosa, nel particolare dopo l’uscita dell’espansione Immortal Throne. Le etichette degli oggetti a terra non venivano visualizzate fino a quando non premevi un tasto specifico, e non potevi raccogliere un oggetto dino a quando il suo nome non veniva visualizzato (questo ti salvava dal peso di raccogliere accidentalmente oggetti mentre quello che stavi cercando di fare era spostarti)
Bashiok ha prontamente fornito chiarimenti:
Questa è una caratteristica di Diablo II che in qualche modo ritornerà anche in Diablo III. Digita /nopickup nella chat. Gli oggetti non potranno più essere raccolti fino a quando non viene tenuto premuto il tasto Alt.
In attesa di saperne di più sulle dinamiche di gestione dell’inventario di Diablo III ringraziamo il gentilissimo lordSoth e vi ricordiamo che chiunque volesse segnalare notizie è il benvenuto!