Articoli marcati con tag ‘Battle.net’

Scadenza del tempo per il merge tra gli account di WoW e quelli di Battle.net

domenica, 11 ottobre 2009

oswaldSe non avete effettuato il merge tra il vostro account di World of Warcraft e il vostro account di Battle.net affrettatevi a farlo: c’è tempo solo fino al 12 Novebre 2009. A tempo scaduto non sarà più possibile effettuare il login con il proprio account di World of Warcraft e bisognerà necessariamente effettuare l’operazione di fusione.

Tutti i personaggi degli account che avranno effettuato il merge riceveranno in regalo un pet (probabilmente il pinguino Oswald).

Come scaricare e installare Diablo 2 su Mac

mercoledì, 23 settembre 2009

Pubblico un’utilissima guida scritta da lordSoth sul nostro forum, che spiega passo passo come scaricare Diablo II e installarlo su Mac. Vorrei sottolineare che, come segnalato dallo stesso lordSoth, la procedura è valida anche per PC e per gli altri giochi Blizzard.

Hai un Mac? Vuoi giocare a Diablo II? Hai il codice originale?
Allora continua a leggere :)

La procedura di seguito indicata vi spiega come installare Diablo II su MAC anche se la procedura è valida anche per PC.
Prima di continuare, tenete sotto mano il/i seriali del gioco e dell’espansione – se volete installarla.

La prima cosa di cui necessitate è di un regolare account su Battle.net, quindi se ancora non lo avete puntate il vostro browser su http://eu.battle.net/ e cliccate su “Create or Manage a Battle.net Account”

La prima cosa di cui necessitate è un regolare account su Battle.net, quindi se ancora non lo avete puntate il vostro browser su http://eu.battle.net/ e cliccate su “Create or Manage a Battle.net Account”

Seguite tutta la procedura di creazione dell'account loggatevi, sempre allo stesso indirizzo http://eu.battle.net/ e sotto il riquadro Manage My Games cliccate su Add a Game.  A questo punto vi ritroverete con un campo dove immetterete la chiave seriale del vostro prodotto Blizzard, nel nostro caso Diablo II. Vi verrà chiesto di specificare la lingua, qui è a vostra discrezione, ma sappiate che qualunque lingua metterete potrete scaricare il client sia per PC che per MAC, quindi la preferenza è vostra.

Seguite tutta la procedura di creazione dell'account. loggatevi, sempre allo stesso indirizzo http://eu.battle.net/ e sotto il riquadro Manage My Games cliccate su Add a Game. A questo punto vi ritroverete con un campo dove immetterete la chiave seriale del vostro prodotto Blizzard, nel nostro caso Diablo II. Vi verrà chiesto di specificare la lingua, qui è a vostra discrezione, ma sappiate che qualunque lingua metterete potrete scaricare il client sia per PC che per MAC, quindi la preferenza è vostra.

Fatto questo il gioco apparirà nella lista dei vostri giochi.Cliccando su Manage Game vi apparirà la Game Key, e più sotto le due icone per il download del downloader (scusate il gioco di parole :P ) specifico per la piattaforma MAC o PC.  Verrà scaricato sul vostro pc un file .exe che vi permetterà di scaricare il client di installazione.

Fatto questo il gioco apparirà nella lista dei vostri giochi.Cliccando su Manage Game vi apparirà la Game Key, e più sotto le due icone per il download del downloader (scusate il gioco di parole :P ) specifico per la piattaforma MAC o PC. ATTENZIONE: per MAC è disponibile il client solo in lingua inglese, visto che in Italiano non è mai uscito (grazie a Cloz per la segnalazione). Verrà scaricato sul vostro pc un file .exe che vi permetterà di scaricare il client di installazione.

Una volta eseguito – è in pratica una mini-applicazione torrent, il programma vi chiederà dove salvare il file; se per caso dovete interrompere il download riprenderà da dove era rimasto.
ATTENZIONE che il downloader, si appoggia sull’autenticazione che avete fatto su bnet, attraverso il browser, quindi se vi scollegate potrebbe essere necessario ricollegarsi e scaricare un nuovo downloader.
Scaricato il client, dovrete utilizzare la Game Key che vi viene fornita nella schermata di Manage Game.
Specificatamente per MAC viene scaricato direttamente l’ultimo eseguibile con l’ultima patch già integrata e tutto in un unico meraviglioso file :)

Ho già testato l’efficacia dell’installazione ed eseguito il gioco senza problemi, che dire?
Godi Popolo!

Per dubbi o altro sono a vostra disposizione.

Karune su Battle.net 2.0

mercoledì, 2 settembre 2009
Kevin Yu, alias Karune

Kevin Yu, alias Karune

Come sapete Karune ha mantenuto un silenzio rigoroso durante questo BlizzCON. Si sono quindi impilate sulla sua scrivania parecchie domande da parte dei fan: alcune riguardanti certi bilanciamenti o piccolezze riguardo ad aspetti di gioco visti al BlizzCON, ma la maggior parte di esse erano legate a Battle.net 2.0; dopo le ultime rivelazioni, in parecchi si sono spaventati e hanno chiesto conferma a Karune riguardo i costi di Battle.net 2.0.

  • Enron: Battle.net 2.0 sarà gratuito? (link al thread)
  • Karune: Come abbiamo già detto in passato, con l’acquisto della versione completa di StarCraft II sarà possibile accedere gratuitamente a Battle.net. Non ci sono stati cambi a riguardo.
  • Tiger0211: ancora queste parole dosate con il contagocce. Puoi essere più chiaro? [...] O c’è qualcosa che mi sfugge? (in molti hanno erroneamente inteso la parola “completa” come “Wings of Liberty + espansioni”, NdK)
  • Karune: Lol, eccoti un semplice scenario: quando acquisterai StarCraft II dal negozio potrai giocare su battle.net. Non sarà una versione di prova di Battle.net. Non acquistare la versione completa include qualsiasi metodo illegale per procurarti StarCraft II. In tal caso, non potrai utilizzare Battle.net.

Direi che la questione è abbastanza chiara ora, no? :D

Battle Net 2.0: 15 screenshot da IncGAMERS

lunedì, 31 agosto 2009

BlizzCON 2009: Pseudo-lan in Starcraft 2 e Diablo 3

sabato, 29 agosto 2009

battle net 2 logo
Come ricorderete, aveva suscitato grande scalpore l’annuncio che Starcraft II non avrebbe avuto il supporto alla modalità di gioco multiplayer via LAN, fondamentale per i tornei e per chi vuol giocare con gli amici a casa propria non disponendo di una connessione a internet.
Dopo una petizione lanciata dai fan che ha superato le 100mila firme, Blizzard sembra aver fatto marcia indietro.
Un utente di DiabloFans ha raccolto varie dichiarazioni di Rob Pardo, Dustin Browder, Greg Canassa e Jay Wilson rilasciate durante il recente BlizzCON ad alcune testate e fansite.

Secondo queste dichiarazioni Blizzard sta lavorando per introdurre una modalità pseudo-LAN in Diablo 3 e Starcraft 2.
Questa modalità farà passare i dati di gioco sulla LAN (con tutti i benefici che ne conseguono, ping basso, banda larga, etc), ma richiederà comunque di essere connessi via internet alla piattaforma Battle.net. Questo per rientrare nell’esperienza “always connected” pianificata da Blizzard, mantenere attiva la friend list, le funzionalità di achievement, e i sistemi di sicurezza (richiesto il gioco originale, un unico account Battle.net a persona, sistemi anticheat), etc.

E’ la stessa soluzione che avevamo pronosticato noi a suo tempo, un compromesso tutto sommato accettabile tra le necessità degli utenti e quelle Blizzard.

Risolto il problema per i tornei e per le persone che hanno una connessione lenta o a traffico prepagato, rimangono comunque a bocca asciutta le persone che non hanno alcun accesso a internet (speriamo non siano troppe).
Voi che ne pensate?

Battle.net 2.0: cross-game chat

venerdì, 28 agosto 2009
Battle.net 2.0

Battle.net 2.0

WoWinsider riporta come nelle FAQ di World of Warcraft si sia aggiunta una notizia interessante per quanto riguarda Battle.net 2.0: quando la nuova battle.net sarà inaugurata (con StarCraft II forse?) sarà possibile:

  • effettuare chat con altri amici anche se si trovano in reami differenti
  • effettuare chat con amici in fazioni differenti (WoW)
  • effettuare chat con degli amici che stanno giocando ad un altro gioco Blizzard

Queste funzioni in realtà non sono una novità assoluta (vi basta pensare a Steam) ma è bello sapere che la Blizzard sta mantenendo le sue promesse per quanto riguarda il lato Community di Battle.net.

BlizzCon 2009: resoconto della conferenza su Starcraft II e Battle.net 2.0

sabato, 22 agosto 2009
Battle.net!

Battle.net!

Mentre in Italia era notte si è tenuta la conferenza su Battle.net e Starcraft II. L’abbiamo seguita per voi, ecco il nostro resoconto (immagini fornite da BlizzConLive).

La presentazione ha avuto inizio  con un riepilogo della storia del servizio multiplayer Blizzard:

la piattaforma di gioco online è stata lanciata nel 1996 con Diablo, e si è evoluta con Starcraft, Warcraft 2 Battle.net edition e Diablo 2. Adesso Battle.net ospita circa 12 milioni di giocatori, più di quelli di World of Warcraft.

Il suddetto grafico

Siamo tantissimi!

L’esperienza di Warcraft III su Battle.net ha insegnato molte cose a Blizzard.

Gli aspetti positivi: una community vasta, un buon sistema di matchmaking, la possibilità di giocare facilmente con gli amici oppure con con sconosciuti tramite la modalità random team.

Gli aspetti negativi: una chat disorganizzata, la separazione tra l’esperienza single player e quella multiplayer, la difficoltà che i nuovi giocatori incontrano quando iniziano a giocare e vengono sconfitti duramente. Un sistema di ladder che ha servito solo un’elite di giocatori veterani a scapito degli altri ed è diventata meno popolare di quanto avrebbe potuto. E’ inoltre diventato difficile trovare partite custom, eccezion fatta per la popolarissima DoTA.

Noob pwnato.

Noob pwnato.

Sempre sempre?

Sempre sempre?

In Starcraft II le cose cambieranno, Blizzard ha concepito una nuova esperienza di tipo always connected (sempre connesso):
Battle.net 2.0 e Starcraft 2 saranno unificati in una sola esperienza, un’integrazione indissolubile tra il single player e il multiplayer.

Gli account e i personaggi saranno persistenti su Battle.net e i giocatori saranno sempre connessi accedendo a news, nuovi contenuti e relazionandosi con i loro amici.

La schermata di login di Battle.net 2.0 ricorda quella di World of Warcraft:

Il login

Il login

Login effettuato

Login effettuato

Selezione campagna

Selezione campagna

La friend list sarà visibile anche durante le partite e sarà sempre possibile sapere cosa stanno facendo i propri amici. Si potrà entrare in contatto con gli amici anche durante le partite single player. (continua…)

BlizzCon 2009: resoconto della conferenza d’apertura

sabato, 22 agosto 2009

opening conference blizzcon 2009

Alle 11:30 di Los Angeles, circa le 20:30 qui in Italia, ha avuto inizio la conferenza di apertura del BlizzCon 2009. Dopo avervi informato in tempo reale degli annunci salienti con le precedenti news, ecco il resoconto completo della conferenza.

Inizialmente è salito sul palco il CEO Blizzard Mike Morhaime, che vedete nella foto in cima a questo articolo. Ha parlato del successo del BlizzCon 2009 con i suoi 20.000 biglietti esauriti in pochi secondi, le 50.000 persone collegate allo streaming online a pagamento, i 340.000$ di montepremi per i tornei di pro-gaming.

Morhaime si è poi soffermato sulla crescita della compagnia e sull’affermarsi di World of Warcraft (giunto al quinto anniversario) sul mercato cinese.

E’ stata poi confermata l’uscita di Starcraft II: Wings of Liberty e Battle.net 2.0 per il 2010, e i presenti sono stati informati della possibilità di provare la modalità multiplayer e la campagna single player del gioco alle 1700 postazioni dello showfloor.

Si è poi parlato del film di World of Warcraft e della presenza al BlizzCon del regista Sam Raimi.

A questo punto con l’arrivo di Chris Metzen è partito il trailer di presentazione per la nuova classe di Diablo III, il Monk, seguito dal gameplay trailer (li trovate qualche news più sotto insieme agli screenshot e alle prime informazioni).

Poco dopo è stata svelata anche Cataclysm, la terza espansione di WoW, prevista per il prossimo anno (guardate le news precedenti per conoscere le prime features annunciate).

Tra applausi e consensi, la cerimonia di apertura si è conclusa.

Non perdete i primi articoli del nostro coverage:

Starcraft II rimandato al 2010

giovedì, 6 agosto 2009
Starcraft II uscirà nel 2010, con tanti saluti da Kerrigan

Starcraft II uscirà nel 2010, con tanti saluti da Kerrigan

Nel corso di un comunicato riguardante l’andamento finanziario di Activision Blizzard del secondo quadrimestre 2009, Mike Morhaime ha annunciato che l’uscita di Starcraft II: Wings of Liberty sarà posticipata al 2010.

La causa di questa decisione è il ritardo dei lavori sulla nuova piattaforma di gioco online Battle.net 2.0, che sarà fondamentale non solo per Starcraft II ma anche per tutti i futuri giochi Blizzard. Morhaime ha rivelato che Battle.net 2.0 sarà un sistema vasto e articolato, in competizione con sistemi come XBox Live e Steam. Blizzard avrebbe potuto rilasciare Starcraft II con una versione incompleta di Battle.net ed espanderla successivamente attraverso degli aggiornamenti, ma preferisce portare a termine i lavori e farla uscire completa per garantire da subito la migliore esperienza di gioco.

Ci sorprende e ci rammarica scoprire che in 7 anni di lavori su Starcraft II Blizzard si sia occupata tardi di un componente così importante come Battle.net 2.0, e ci chiediamo perché la casa californiana abbia mantenuto un hype esasperante sul gioco e sulla beta pur sapendo di questo problema e del rischio di non fare in tempo per il 2009.

I fan di tutto il mondo si stanno dimostrando molto scontenti e delusi. Voi che ne dite?

(che è stupendo vederti quando rosichi, NdKnudson)

Diablo II: online i forum ufficiali per il PTR della patch 1.13

giovedì, 23 luglio 2009
Un piccolo passo avanti verso l'attesa patch 1.13

Un piccolo passo avanti verso l'attesa patch 1.13

Apprendiamo tramite una comunicazione di Bashiok che è stata aperta una nuova sezione sui forum di Battle.net, dedicata al PTR (Reame di Test Pubblico) della patch 1.13 di Diablo II. Lo scopo di questo forum è ospitare le numerose discussioni riguardanti la patch in attesa che essa venga completata e caricata su Battle.net per il beta test pubblico. In quella fase il forum servirà poi a raccogliere tutti i feedback e le segnalazioni dei giocatori a proposito del gameplay e dei bug della patch.

Vi invitiamo naturalmente a non scaldarvi troppo: l’apertura di questo forum non vuol dire che la 1.13 sia imminente. Vi ricordiamo infatti che i lavori su di essa saranno ripresi e conclusi quando sarà completata la patch di sicurezza per Warcraft III, che al momento è ancora in fase di test sul reame Westfall.

Bashiok si detto cautamente ottimista riguardo alle tempistiche di queste fasi.

Continuate a seguirci per tutti gli aggiornamenti !