Articoli marcati con tag ‘BlizzCon 2008’

I requisiti hardware di Diablo III e i computer per la demo del BlizzCon 2008

venerdì, 15 maggio 2009
Le postazioni del BlizzCon 2008

Le postazioni del BlizzCon 2008

Uno degli interrogativi più ricorrenti di un fan in attesa di un nuovo gioco è: “ce la farà il mio computer a farlo girare?

Diablo III, essendo uno dei titoli più attesi di sempre, non fa eccezione. Dato che il gioco è ancora molto lontano dal completamento, non sono stati comunicati al pubblico dei requisiti hardware minimi e consigliati. Probabilmente lo stesso team di sviluppo non è in possesso di queste informazioni, che si possono stimare solo in una fase avanzata della realizzazione. Sappiamo solo che il gioco non richiederà obbligatoriamente le DirectX 10. Probabilmente sarà basato sulle Direct X 9 come Starcraft II e includerà una serie di effetti  Direct X 10 opzionali.

Ad ogni modo, poiché Diablo III è stato presente in versione giocabile al BlizzCon 2008, un utente ha domandato sui forums di Battle.net quali fossero le specifiche tecniche dei computer che facevano girare questa demo. Un’allegro Bashiok è intervenuto con queste frasi:

“Erano folli (le specifiche tecniche, ndAnta). Ci sono varie ragioni per cui non importa quali fossero.

La maggior parte delle macchine ci sono state prestate dai produttori hardware. E’ nel nostro interesse che i nostri giochi appaiano belli e girino fluidamente, ed è nel loro interesse mostrare le migliori novità che le loro compagnie hanno da offrire. Perciò in generale si tratta di computer top di gamma, che usano i componenti più nuovi e potenti.

Quando lavoriamo su una versione pre-release usiamo l’hardware che sarà presente sullo show floor per realizzare una build destinata all’evento. Il gioco ovviamente non ha raggiunto la fase del controllo di qualità e dei test sulla compatibilità hardware come sarà in prossimità del rilascio al pubblico, perciò in quel momento abbiamo semplicemente bisogno di assicurarci che giri agevolmente su quello specifico set di hardware per lo show.

(ndAnta: Un hardware sovradimensionato) Può anche aiutare, fino a un certo punto, a superare alcune potenziali ostacoli tecnici in cui potremmo incappare con una build del gioco non ancora ottimizzata. Con una maggiore potenza computazionale in termini di CPU/ram/accelerazione 3D questi problemi di non-ottimizzazione in generale passano inosservati ad una breve occhiata al gioco che non è ancora terminato.

Quindi, la combinazione di avere fornitori hardware che mostrano le loro migliori novità, appaiata al nostro interesse di mostrare una versione non ottimizzata del gioco che appaia buona, ci porta ad avere delle specifiche hardware per i computer dello show floor che probabilmente sono estremamente al di là di quelle che saranno le specifiche raccomandate definitive, per non parlare dei requisiti minimi.

Questo è il risultato in generale, poi potrebbe saltar fuori che l’hardware che abbiamo usato corrisponderà esattamente alle specifiche raccomandate e io sono stato troppo ottimista qui. Ma indipendentemente da ciò è una questione che davvero non importa in questo momento, e poi… non-ve-lo-dicooooooooo!”

Misterioso countdown

martedì, 31 marzo 2009
countdown!

countdown!

Alcuni fansite vicini alla Blizzard hanno da poco pubblicato sulle loro homepage un misterioso countdown in flash. Si mormora che gli amministratori di tali fansite abbiano ricevuto il file di quel countdown direttamente dalla Blizzard senza spiegazioni.
Al momento in cui scriviamo, tale countdown segna 21 ore e 44 minuti, il che significa che arriverà a zero il primo di Aprile. Starcraft Legacy aveva un secondo countdown ma era relativo al proprio sito.
Cosa accadrà allo scadere del tempo ? E’ noto che la Blizzard ama i pesci d’aprile, ma è altrettanto risaputo che in alcuni anni ci sono stati annunci seri in quel giorno oltre agli scherzi.
La nostra speranza è che il 1° Aprile venga annunciata la Beta di Starcraft II, magari con inizio immediato per una prima ondata di tester costituita dai giocatori che hanno registrato la beta key del BlizzCon08.
E se invece fosse uno scherzo orchestrato dai fansite, o si trattasse di qualche evento da loro organizzato ? Abbiamo aspettato l’ultimo momento per eventuali colpi di scena, ma nulla è trapelato dai fansite: la risposta fra poche ore!
Continuate a seguirci e lo saprete !

Zeratul e Kerrigan in Wings of Liberty

giovedì, 16 ottobre 2008

Durante la cerimonia di apertura del BlizzCon e’ stato mostrato un video che non ha pero’ avuto seguito ne’ spiegazioni ufficiali. Molti fansite ne stanno parlando pero’ e le opinioni sembra che concordino nel descriverlo come il primo minuto del filmato d’apertura di StarCraft II: Wings of Liberty, la campagna dei Terran. Zeratul e’ veramente in gran forma e fa piacere rivedere l’amata/odiata Kerrigan!

Tra l’altro lo screenshot mostrato il giorno di debutto del nuovo Blizzardplayer, in cui si introduceva proprio Zeratul, si mostra finalmente nel filmato da cui era stato preso. Buona visione!

BlizzCON e l’orso polare

mercoledì, 15 ottobre 2008
Immagine e video di Blizzplanet

Immagine e video di Blizzplanet

Vi riporto la recensione di Blizzplanet riguardante l’orso polare di World of Warcraft regalato ai partecipanti del BlizzCON 2008. Qui sotto, le istruzioni per ottenere questo splendido orso polare con tanto di video, sempre realizzato da Blizzplanet – da notare come l’orso sia Bound on Account anzichè Bound on Character come solitamente è abituata la Blizzard ad operare con queste promozioni, costringendo il giocatore a scegliere il suo personaggio “preferito” con cui ritirare il premio.

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Intervista e filmati di Starcraft II

martedì, 14 ottobre 2008

Su VoodooExtreme è stata pubblicata un’intervista a Bob Colayco che verte soprattutto sulla trasformazione di Starcraft 2 in una trilogia.

Dall’intervista veniamo a sapere che comunque per il gioco erano previste due espansioni, ma che la decisione di creare le tre campagne in single player separatamente è stata presa durante il BlizzCon 2007.

Questo perchè in quel periodo si è deciso di rendere la campagna dinamica con scelte che avrebbero influito nello svolgimento delle missioni successive, richiedendo l’aggiunta di numerose scene filmate, commenti audio e molti altri elementi di contorno per rendere l’esperienza di gioco ancora più immersiva per il giocatore. Quindi, invece che ridurre gli obiettivi che si erano proposti di raggiungere per impacchettare tutto in un gioco singolo, è stata presa la decisione di creare le tre campagne con un grosso numero di missioni (dalle 26 alle 30).

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World of Warcraft dal BlizzCon al futuro

martedì, 14 ottobre 2008
WotLK tra novità e conferme

WotLK tra novità e conferme

…e arrivo’ il turno di World of Warcraft, dopo avervi riempito di interessantissime novita’ dagli universi di Diablo e StarCraft direttamente dal BlizzCon 2008. Naturalmente Blizzard ha dedicato ampi spazi anche al MMORPG piu’ famoso del mondo, soprattutto per via dell’imminente uscita di Wrath of the Lich King e della patch 3.0.2, che ormai conosciamo tutti a memoria.

Con il BlizzCon chiuso vediamo di ricapitolare cos’e’ stato detto su World of Warcraft, perche’ ci sono parecchie informazioni interessanti proiettate al futuro. Il tutto nel seguito di questa notizia. Buona lettura!

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Video in tre parti sul singleplayer di StarCraft II

lunedì, 13 ottobre 2008

Dalle parole ai fatti: questa notizia trasforma in video quanto descritto in quella precedente. Suddiviso in tre parti (dato che “trilogia” con StarCraft II va di moda…) di nove minuti ciascuna, mostra una breve introduzione di Rob Pardo seguita dalla prima parte di un filmato che vede protagonisti Jim Raynor e Tychus Findlay. Il secondo video continua questo filmato e sempre con la spiegazione in sottofondo di Pardo possiamo notare il bar Kalos, con le zone cliccabili alla ricerca di informazioni e missioni. Proprio la scelta di una missione introduce i due protagonisti nel campo di battaglia vero e proprio, di scena nel terzo video, seguito da una fantastica animazione “ingame” e un nuovo scenario di selezione missioni/informazioni.

Nel seguito di questa notizia trovate quindi la seconda e terza parte del video postato da wtbblue.com. Buona visione!

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Tutto su StarCraft II moltiplicato per 3!

lunedì, 13 ottobre 2008
Direttamente dal BlizzCon 2008

Direttamente dal BlizzCon!

Con il BlizzCon 2008 si e’ data una svolta a StarCraft II, risvegliando l’hype represso con l’arrivo di Wrath of the Lich King e l’interesse suscitato dall’annuncio di Diablo III.

E questa svolta e’ avvenuta con un annuncio assolutamente inaspettato: StarCraft II sara’ composto da una trilogia:

  • Wings of Liberty (Terran)
  • Heart of the Swarm (Zerg)
  • Legacy of the Void (Protoss)

Questa decisione e’ stata presa per organizzare meglio le attivita’ del team di sviluppo permettendo anche la creazione di piu’ mappe, piu’ animazioni all’interno del gioco, piu’ informazioni, piu’ filmati eccetera. Questa trilogia sara’ venduta come prodotti separati, in maniera simile a quanto puo’ avvenire con le espansioni di un gioco. Bastera’ comunque avere un singolo capitolo per poter giocare in modalita’ multigiocatore con tutte le razze. Questa separazione servira’ ad estendere l’esperienza di gioco in modalita’ single player, ma anche per rilasciare la versione multiplayer del gioco in tempi accettabili.

Giusto per dare il contentino a chi vorrebbe giocare qualcosa di diverso dai soli Terran, nel primo capitolo della trilogia sara’ presente anche una mini-campagna che vedra’ protagonista Zeratul, con una storia che esulera’ da quella principale. Non si sa ancora se esisteranno ulteriori mini-campagne nei due successivi capitoli.

Dopo tanto parlare di multigiocatore, finalmente si comincia a parlare della campagna singleplayer, dove Blizzard lascia intendere di aver concentrato i propri sforzi per creare qualcosa di veramente innovativo. Un approccio nuovo e completamente differente dal primo StarCraft.

Vediamolo insieme nel seguito di questa notizia grazie ad alcuni dettagli saltati fuori da questo BlizzCon ricchissimo di notizie. Buona lettura!

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BlizzCon e la goodie bag

lunedì, 13 ottobre 2008
!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Si è già parlato in passato dei gadget che la Blizzard avrebbe regalato ai partecipanti del BlizzCon (sigh) quindi ecco spuntare le prime foto della goodie bag: quella che vedete qui a fianco è una foto realizzata dallo staff di worldofwar.net: soffermatevi a soffrire insieme a me su tutto questo materiale che qualsiasi geek di questo mondo vorrebbe. Com’era prevedibile si è già agitato un mercato “sottobanco” di tutto questo materiale ambito da collezionisti di tutto il mondo che non hanno avuto la possibilità di recarsi negli USA – su certi siti è possibile procurarsi la monta esclusiva per WoW (un orso polare) ad un prezzo che varia dai 200$ ai 400$ e tutta la borsa a “solo” 500$. Nei prossimi giorni dovremmo assistere a una reazione della Blizzard, che da sempre scoraggia questi comportamenti.

BlizzCon, varie ed eventuali

domenica, 12 ottobre 2008
La t-shirt by Bashiok

La t-shirt by Bashiok - foto di diii.net

Nelle ultime ore sono state presentate talmente tante novità che riportarle tutte in una sola notizia è impossibile, senza tralasciare grossi aspetti. Complice anche il passaggio sul nuovo server, mi ritrovo ad un orario molto particolare a scrivere qualche novità sconnessa da quello che è l’argomento più chiacchierato ora: la nuova classe!

Quindi, aspetti modaioli a parte (vedremo la t-shirt a lato anche nel Blizzard Store?), ecco un paio di dettagli molto succulenti, e, tanto per andare controcorrente, inizierò parlando di StarCraft II: non sono molte le notizie, ma quanto bastano per ravvivare un poco l’hype di questo titolo che, purtroppo, è stato oscurato quanto basta dall’annuncio di Diablo III – ma basta parlare a vuoto e andiamo al sodo!

(continua…)