Articoli marcati con tag ‘BlizzCon 2009’

Rilasciato il BlizzCast #11

martedì, 3 novembre 2009
BlizzCON! ancora?

BlizzCON! ancora?

Il BlizzCON continua a far parlare di sè: in questo caso, come opinioni personali e aneddoti vari da parte dello staff Blizzard: infatti, è appena stato rilasciato l’ultimo BlizzCast, il numero 11: per chi sperava finalmente in nuove notizie succose (magari su StarCraft II) arriva però la delusione di un BlizzCast totalmente dedicato allo scorso evento che ha visto protagonista il Monk di Diablo III e la nuova espansione di World of WarCraft. Per chi volesse ascoltare il nuovo BlizzCast, non deve fare altro che clickare questo collegamento!

BlizzCON 2009: Raynor Noob @ Wow insider

giovedì, 27 agosto 2009

Dopo lo shop esclusivo, oggi andiamo a visitare quella che al BlizzCON è stata una mostra esclusiva: come sapete in ogni goodie bag era presente un Raynor Noob, ma quello che non ci è stato detto è che prima del BlizzCON ne sono stati consegnati 250 ad altrettanti dipendenti Blizzard, con la missione di dipingerli a mano per esporli al BlizzCON 2009. Detto fatto, il buon staff di WoWinsider ha raccolto una gustosa galleria, di cui vi lascio un piccolo assaggio:

Kenny Carvahlo

Kenny Carvahlo

Barry Berman

Barry Berman

Tony Misgen

Tony Misgen

John Buckus

John Buckus (ma la foto non è molto a fuoco e quindi non ci metto la mano sul .. ehm, fuoco... scusate -.- )

Trovate la galleria completa a questo indirizzo!

BlizzCON 2009: foto dal negozio esclusivo

mercoledì, 26 agosto 2009

Come vi abbiamo anticipato qualche settimana prima del BlizzCON, all’evento di quest’anno è stato possibile acquistare del merchandise esclusivo per i partecipanti, anche online. WoWinsider riporta una gallery interessante di questo materiale, del quale andiamo a riproporvi una selezione qui sotto:

La spilla zergling

La spilla zergling in metallo

L'apribottiglie pandaren e le carte di StarCraft II

L'apribottiglie pandaren e le carte di StarCraft II

Altro apribottiglie

Altro apribottiglie

Frostmourne™!!!

Frostmourne!!!

La t-shirt è esaurita, ma possiamo goderci quell'adesivo

La t-shirt è esaurita, ma possiamo goderci quell'adesivo

Puzzle di StarCraft II

Puzzle di StarCraft II

Trovate la galleria completa a questo indirizzo.

BlizzCON 2009: costume contest

mercoledì, 26 agosto 2009

Il BlizzCON 2009 non ha visto solo annunci e conferenze relativi ai nuovi prodotti: gran parte dell’evento era dedicato alla community, dai tornei al concerto di Ozzy, passando per lo splendido “Costume Contest“, ovvero la gara al costume più bello ambientato negli universi Blizzard. Trovate qui sotto alcune immagini presi dalla galleria di blizzard.com e un filmato registrato da Joystiq della fase finale del concorso: poichè non voglio rovinarvi la sorpresa del vincitore – ma se non avete voglia di vedere il filmato – trovate un collegamento alla foto del costume che ha vinto la gara a fondo notizia!

Un cosplay di StarCraft

Un costume di StarCraft

Caldo li dentro?

Caldo li dentro?

se sfruttata bene questa foto può far schizzare le vendite di WoW

se sfruttata bene questa foto può fare impennare vertiginosamente le vendite di WoW. Il reparto Marketing ha stappato lo spumante delle grande occasioni...

mentre questa farà triplicare gli ingressi a blizzardplayer

...mentre questa farà triplicare gli ingressi a blizzardplayer

Per vedere chi ha vinto il concorso, clickate qui.

BlizzCON 2009: filmati dell’editor di StarCraft II

martedì, 25 agosto 2009

Come anticipato nel resoconto del Gameplay Panel, le potenzialità dell’editor di StarCraft II sono immense, dando la possibilità di realizzare action shooter o addirittura FPS: sono stati resi disponibiliquesti due filmati, che vanno a integrare l’ottimo resoconto (lo trovate qui sotto, non perdetevelo!) e ad aumentare la nostra voglia di poter mettere le mani su StarCraft II!

Get the Flash Player to see this player.


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BlizzCON 2009: resoconto della Starcraft II Gameplay Conference

martedì, 25 agosto 2009

Domenica si è tenuta al BlizzCON l’interessante conferenza intitolata “Starcraft II Gameplay“. Ecco come si è svolta:

Lo staff presente al panel

Lo staff presente al panel

Gli sviluppatori dell’atteso RTS hanno dato inizio alla discussione elogiando le qualità della modalità giocatore singolo. Mike Heiberg, level designer veterano con 12 anni di lavoro alla Blizzard sulle spalle, ha affermato che Starcraft 2 sarà molto più tattico del predecessore: “Non è solo costruire, sopravvivere ed uccidere“. La modalità campagna sarà non lineare e e profonda, ogni missione di SC2 darà la sensazione di un mini gioco.

Dustin Browder (lead designer) ha voluto sottolineare l’impegno speso nella caratterizzazione dei personaggi e ha ricordato che il giocatore nel corso delle campagne avrà una grande libertà. Sarà possibile decidere quali missioni affrontare, se dedicarsi a sotto-quest e obbiettivi alternativi oppure ignorarli, e sopratuttto ci saranno tanti modi diversi di portare a termine ogni cosa.

Secondo Matt Moris, (lead level designer), anche l’ambiente, con le sue insidie e le sue caratteristiche da sfruttare sarà un fattore importante nelle missioni della campagna. Nella missione intitolata “l’evacuazione di Agria“, giocabile alle postazioni del BlizzCON, il giocatore deve affrontare un’invasione con grande libertà decisionale.

Voglio...

Voglio...

...questo...

...questo...

..gioco T.T

..gioco T.T

La discussione si è spostata a questo punto sul Map Editor, e per introdurlo sono state mostrate alcune features relative alla gestione dell’ambiente: opzioni per il terreno, precipizi, acqua, tools per l’illuminazione. E’ stata mostrata una breve dimostrazione di un’area lavica con numerose variazioni sul tema e differenti set di colori.

Sarà possibile mescolare texture tra loro attraverso l’Alpha Blending e ci saranno nuovi tipi di tiles, ad esempio gli hard tiles.

strade e...

strade e...

...ridenti campagne

...ridenti campagne

Pare che con l’editor si potranno creare facilmente nuovi personaggi, volendo anche degli eroi nello stesso stile di quelli di Warcraft III.

Dopo queste piccole informazioni i developer hanno sorpreso gli spettatori con il cosiddetto “carico da 90″, dando un assaggio delle vere potenzialità dell’editor: lo strumento è così evoluto che i mapmakers non saranno vincolati all’impostazione RTS di Starcraft 2, ma potranno agire a loro piacimento su parametri come la visuale. A dimostrazione di questo sono state mostrate immagini con visuale in prima persona e visuale shoot-em-up (notare la chicca, la protagonista sembra proprio Nova di Starcraft Ghost).

mappa FPS in SCII...

Le mappe FPS in SCII...

...sono una realtà!

...sono una realtà!

Le possibilità saranno infinite, si potrà fare di tutto, per dimostrarlo è stato mostrato un gioco stile Space Invader realizzato con l’editor.

Space Invaders...

Space Invaders tramite l'editor...

...

...è altrettanto una realtà!

A conclusione della conferenza, la consueta sessione di Q&A. Le informazioni più interessanti emerse:

  • Una buona percentuale dei developers che hanno lavorato all’editor venivano dalla community di mapmakers e sicuramente questo ha influito sulle qualità del prodotto.
  • Si è parlato della possibilità di rendere più facile il lavoro di più persone che lavorano sulla stessa mappa.
  • Blizzard sta pensando di realizzare qualcosa di simile a DOTA.
  • Ci saranno molti easter egg.
  • Il team sta tentando di trovare un modo per tutelare le idee di mapmaking , che spesso vengono imitate o rubate da altri.
  • L’editor include molte funzioni pensate appositamente per i modders e di cui Blizzard non farà uso nel gioco.
  • C’è ancora un pò di lavoro da fare sul tier 2 degli Zerg.
  • Il beta test riguarderà solo l’aspetto multiplayer di Starcraft II e il map editor (che non sarà rilasciato subito ma nel corso della beta)
  • Il gioco è stato ritardato principalmente a causa di Battle.net ma anche per alcuni aspetti del Single Player che il team vuole migliorare, e per il map editor.

BlizzCON 2009: svelato il modello di Diablo ?

lunedì, 24 agosto 2009

diablo model diablo 3

L'overthrown diorama, guardate la testa calpestata dal barbaro.

L'overthrown diorama, guardate la testa calpestata dal barbaro.

Dal minuto 2:34 al minuto 2:52 di questo video, relativo alle cinematiche di Diablo III, compare lo schermo di un computer sul quale si vede un modello il cui volto ci è familiare: è esattamente quello che abbiamo visto nella prima cinematica di presentazione di Diablo III (uno spezzone di essa viene infatti mostrato subito dopo) e nell’Overthrown diorama. Che si tratti di Diablo ?

Cliccate sull’immagine qui sopra per ingrandirla e giudicate voi stessi.

Troppa immaginazione?

Troppa immaginazione?

Inoltre, volendo utilizzare  l’immaginazione,  la parte superiore del corpo sembra un “ibrido” tra diverse creature (Diablo e Mephisto?) e le spalle potrebbero sembrare le fauci di altre due creature, come (forse) mostra il rendering nello stesso filmato dando l’idea di un “cerbero”, magari formato dai tre fratelli. Troppa immaginazione?

BlizzCON 2009: la demo di Diablo III e il futuro

lunedì, 24 agosto 2009
Che rapporto avrà il Wizard col mana ?

Non scordiamoci che cè anche lei

Ci sono alcuni aspetti del dimostrativo di Diablo III su cui vale la pena spendere qualche parola: premettendo che appunto quello visto al BlizzCON era un dimostrativo – e quindi modificato appositamente per permettere a tutti di godere degli invidiatissimi 20 minuti – ci sono un paio di aspetti interessanti:

  • Nella demo di Diablo III alcune quest potevano fallire. Una quest nella demo per esempio forniva un tempo limite di 3 minuti per uscire da una caverna mentre essa stava crollando (cosa che per altro è possibile vedere -senza gui e timer purtroppo- nel video del monk di 12 minuti che abbiamo mostrato poche notizie fa – non perdetevelo): il fallimento portava alla morte automatica e di conseguenza al fallimento della quest.
  • La build vista al BlizzCON prevedeva l’utilizzo di pozioni di resurrezione (piccolo flashback per i vecchi giocatori di Diablo, con la mitica scroll of resurrection).
  • Molte delle persone che hanno provato il gioco sono rimaste perplesse dal numero massimo di giocatori in game: quattro. Parecchi visitatori del BlizzCON – se non tutti – si aspettavano i canonici 8 slot.
  • L’impressione avuta da molti è che ora gli oggetti incidono molto di più per tutte le classi. Se in Diablo II e Diablo I l’incantatrice e il mago potevano andarsene in giro nudi e avere comunque qualche chance – mentre un barbaro o un guerriero potevano solamente pregare – in Diablo III questo non sembra essere vero.

Sicuramente la possibilità di fallire le missioni è una novità assoluta per Diablo, ma a nostro avviso rischia di diventare frustrante in un ambiente multiplayer (confidiamo tuttavia che la Blizzard sappia rendere divertenti anche le quest più ripetitive), mentre la pozione di resurrezione può apportare novità notevoli al modo di porsi con il gioco (PvP e PvE?).

Spunti di discussione interessanti che vi invito ad espandere sul nostro forum, clickando il link qua sotto!

BlizzCON 2009: WoW Cataclysm per il 2010?

lunedì, 24 agosto 2009
Prossimamente sui vostri monitor?

Prossimamente sui vostri monitor?

WoW.com (ex WoWinsider.com) riporta come le voci di corridoio che davano WoW: Cataclysm per il 2010 siano state  quasi confermate al loro staff direttamente dalla voce di Mike Morhaime: in una intervista con WoW.com infatti, il CEO Blizzard ha dichiarato che l’intenzione di Blizzard è quella di rilasciare Cataclysm per il 2010, appunto. La data non è quindi niente di ufficiale, ma è quella che rientra nei piani Blizzard.

Resta quindi da cheidersi se l’accelerare i lavori su StarCraft II per rilasciarlo il prima possibile nel 2010 (ricordiamo che la beta e’ stata annunciata come “entro il 2009″) non costringa Cataclysm alla stagione natalizia del 2010. A voi la parola sulle speculazioni!

BlizzCON 2009: la chiusura del principe delle tenebre

domenica, 23 agosto 2009

Come già annunciato, la chiusura del BlizzCON 2009 è stata fatta con il concerto di Ozzy Osbourne: vi riporto quindi la scaletta e i filmati presenti sulla pagina di RoadRunnerRecors ! Ozzy metalloooooo

Ozzy Osbourne @ BlizzCON 2009

  • Chitarra Gus G.
    (FIREWIND)
  • Batteria Tommy Clufetos
    (ROB ZOMBIE, ALICE COOPER, TED NUGENT)
  • Basso Rob “Blasko” Nicholson
    (ROB ZOMBIE)
  • Tastiere Adam Wakeman
  • Special Guest: Yuto Miyazawa (9 anni!)
Scaletta:01. Bark At The Moon
02. Suicide Solution
03. War Pigs
04. I Don’t Know
05. Mr. Crowley
06. I Don’t Wanna Stop
07. Iron Man
08. I Don’t Want To Change The World
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09. Crazy Train (feat. Yuto Miyazawa)
10. Paranoid

Attenzione: questo non chiude il nostro coverage del BlizzCON 2009! Continuate a seguirci per altri articoli! Gli altri filmati proseguono proprio qui sotto! (continua…)