Articoli marcati con tag ‘Diablo’

Diablo III e i libri retrò

mercoledì, 29 aprile 2009
Hello my friend, stay a while, and listen...

Screenshot a casaccio.

Bashiok recentemente ha lasciato un commento sul forum di diablofans.com:

Si, ci sono dei libri che cadono relativamente in modo casuale e una volta raccolti possono essere ascoltati. Dico relativamente casuale perchè devono avere senso nel contesto. Il diario di Leoric per esempio dovrà cadere nel dungeon dove si svolge il combattimento con lui, e non in posti insensati. Sono essenzialmente dei tesori di conoscenza completamente recitati a voce.

Questo ricorda moltissimo i libri sui piedistalli che incontravamo molto spesso nel primo Diablo (o come per la quest della Contessa in Diablo II, per capirci) e sicuramente aiuta ad aumentare la profondità della storia raccontata. C’e’ da chiedersi veramente ora se, dato che stando alla frase di Bashiok dovremo combattere di nuovo contr0 Leoric (Diablo 1, Dungeon livello 3 dei dungeon), effettivamente ci ritroveremo di nuovo a batterci con il gattone Diablo come precedentemente abbastanzaquasiesclusomanoncigiurereitroppo in maniera più o meno ufficiosa.

Easter eggs in Diablo III: via alle scommesse!

martedì, 3 febbraio 2009
Uno dei tanti fake dei tempi di Diablo

Uno dei tanti fake dei tempi di Diablo

La serie di Diablo ha sempre avuto un rapporto interessante tra easter egg e fake vari. Il più famoso è sicuramente quello dell’internet hoax del cowlevel, prima smentito ufficiosamente in StarCraft (il cheat “there is no cowlevel”) poi sfociato in un vero easter egg nel sequel Diablo II. Guardando i forum di Battle.net forse riusciamo ad assistere alla nascita di un easter egg di Diablo III: un utente, Guisilva, ha aperto un topic in cui faceva notare la somiglianza del Thousandpounder (il demone ciccione che abbiamo visto e rivisto nel video dimostrativo dell’estate scorsa) e il gigante di marshmellow Stay Puft di Ghostbusters. Detto ciò, Bashiok ha prima risposto con una “photoshoppata” di uno screenshot, e successivamente si è reso più creativo ispirandosi alle magliette di Diablo III. Vedremo lo Stay Puft nel prodotto finale? Intanto lascio qui questa news, per riferimento futuro, non si sa mai! (anzi, se vi va di darmi una mano nel forum, facciamo una bella raccolta di tutti gli easter egg dei giochi Blizzard?)

Thousandpounder vs Stay Puft

Thousandpounder vs Stay Puft

Non lamentatevi dei colori anche questa volta!

Non lamentatevi dei colori anche questa volta!

Profezia di fine Gennaio

giovedì, 22 gennaio 2009
Googlando Tux Diablo...

Googlando Tux Diablo...

Oggi vorrei condividere con voi non una notizia, ma una riflessione sui futuri titoli di casa Blizzard e della loro eventuale presenza su Linux. Tagliamo subito la testa al toro prima di creare false aspettative: sia sulle faq di StarCraft II che di Diablo III è esplicitamente scritto che entrambi i giochi saranno rilasciati esclusivamente per Windows e Mac (non è prevista nemmeno una versione per console, al momento.).

Prima di tutto, perchè la Blizzard dovrebbe pensare a GNU/Linux? Molta gente ne ha sentito parlare da poco tempo, complice l’esplosione di netbook con distribuzioni Linux preinstallate e sono in pochi, rispetto alla massa, coloro che usano Linux anche sulla propria stazione di gioco. Sicuramete però, quello che pochi dicono è che su scala globale gli utenti di Linux sono tanti - molti dei quali giocatori, tanto che alcune software house si preoccupano di scrivere dei software esclusivamente per far girare i giochi di Windows sotto Linux (vedere Cedega di Transgaming e Crossover di Codeweavers come soluzioni commerciali e Wine come progetto open source) – se tali software house riescono a vivere e guadagnare su questo software, è più che palese che l’interesse al gaming su Linux c’è. Premesso questo, vediamo di riassumere alcuni aspetti:

(continua…)

Bashiok sull’interattività dell’ambiente di gioco

domenica, 2 novembre 2008
Premio didascalia idiota 2008

Premio "didascalia idiota" Novembre 2008

Bashiok ha recentemente spiegato la posizione attuale di Blizzard riguardanti i danni causati da oggetti presenti nello scenario, nello specifico se è possibile utilizzarli per fare danno ad altri giocatori oltre che ai mostri presenti.

Durante il PvP, un giocatore può utilizzare l’ambiente interattivamente per causare danno ad un altro giocatore? Alcuni mostri possono fare lo stesso contro il giocatore?

Bashiok: Al momento se butti giù un muro o fai cadere un candeliere sulla testa di qualcuno presente nel tuo party, si, causa danno/stordisce. Ci sono alcuni potenziali problemi tuttavia, e al momento è così solo perchè il modo in cui gli oggetti interagiscono con il giocatore sono visti in un insieme globale. E’ possibile che a causa di potenziali abusi le cose non rimarranno nello stesso modo. Vedremo.
I nemici distruggeranno alcuni/la maggior parte degli oggetti che gli sono di impiccio. Se poi questo possa effettivamente causare un danno o meno è più una scelta di design fatta caso per caso. Penso che al momento vogliamo riservare al giocatore la possibilità di danneggiare i mostri con gli oggetti, ma specifiche creature che utilizzano l’ambiente a loro vantaggio sono sempre belle.

Diablo e il materiale inutilizzato

mercoledì, 13 agosto 2008

A volte i giochi vengono distribuiti con contenuti in espansione tramite aggiornamenti disponibili ben dopo l’uscita del gioco. Con il primo capitolo di Diablo le cose sono andate diversamente: il CD infatti conteneva filmati e audio poi inutilizzati nel gioco finale.

Uno di questi video e’ quello in cima a questa notizia, dura pochissimo e ritrae il mitico butcher. Una presentazione mai usata ma comunque presente nel CD.

Nel secondo video, visibile cliccando nel seguito di questa notizia, si trova una carrellata di file audio inutilizzati, una vera chicca per gli appassionati di Diablo e delle voci originali dei personaggi, veramente inimitabili. Alcune espressioni sono decisamente divertenti, molto “RTS style” quando le unita’ venivano ripetutamente cliccate.

(continua…)

Bashiok e il Cow Level

giovedì, 7 agosto 2008
Moo Moo Mooo? Moooo!

Moo Moo Moo?

Parlando di Diablo e Diablo II non si può glissare sul cow level: prima o poi è un must parlarne; nato come leggenda metropolitana su battle.net ai tempi di Diablo, costrinse la Blizzard a inserire un cheat in Starcraft, “there is no cow level” per confermare che solo di leggenda si trattava. In Diablo II invece, sappiamo tutti cosa si ottiene inserendo il tomo del tp e la gamba di Wirt nel cubo Horadrim. Moo, look, i’m just a cow, ok ?

Citazioni e ricordi a parte, ecco quindi spuntare un topic sui forum di battle.net per chiedere se lo vedremo in Diablo III, ed ecco il botta e risposta di Bashiok e il forum, tradotti per voi in Italiano:

(continua…)

Classifica USA all’insegna di Blizzard

mercoledì, 16 luglio 2008

Quanto un annuncio puo’ far decollare le vendite dei propri videogiochi?

Dopo la classifica della settimana scorsa che vedeva il ritorno alla vetta di Diablo II, questa settimana c’e’ un nuovo ingresso tra i primi dieci e Blizzard si mangia un’altra fetta di classifica.

Scopriamola insieme:

  1. The Sims 2 IKEA Home Stuff Expansion Pack
  2. Diablo Battle Chest
  3. Spore Creature Creator
  4. The Sims 2 Double Deluxe
  5. World Of Warcraft: Battle Chest
  6. World Of Warcraft
  7. Age of Conan: Hyborian Adventures
  8. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
  9. The Sims 2 FreeTime Expansion Pack
  10. Warcraft III Battle Chest

Toh! Warcraft III Battle Chest! Bentornato!